在The Triple-i Initiative獨立遊戲展示中,最受矚目的作品是《VOID/BREAKER》。這款由Daniel Stubbington一人獨立開發的遊戲,以快速刺激的類Rogue射擊玩法為特色,隨機生成關卡,玩家需在無盡的AI模擬世界中生存。
遊戲背景設定在一個AI控制的機械世界,主角是一名被囚禁的罪犯,為了逃離這虛擬世界,需不斷擊敗機械敵人。遊戲支持深度武器改造系統,玩家可通過修改槍枝模塊和使用特殊技能,打造獨特的戰鬥風格。每局遊戲的關卡分布和路線選擇都不同,帶來獨一無二的體驗。
除了槍枝與元素技能,《VOID/BREAKER》還提供震盼手榴彈、引力方塊等特殊道具。這些道具不僅能破壞建築與地面,還能直接壓死敵人或擺脫危險境地,甚至能將敵人抓起投向敵群造成傷害。遊戲還設置了模塊與技能的組合選擇,以及經典的道具方格管理系統,隱藏寶箱和特殊洞穴中更有強力能力與裝備等待發現。
該遊戲預計在2025年內發行,目前已在Steam平台開放免費測試,玩家可進入Steam頁面選擇"加入VOID/BREAKER Playtest測試"以體驗遊戲。