任天堂Switch2公布後,最引人注目的新功能之一是其創新的"遊戲聊天"(Game Chat)系統。這項類似Discord的功能配合專用攝像頭,能讓好友間分享遊戲畫面。近日官方開發者解釋了為何分享畫面幀數較低的設計考量。
從演示影片可見,雖然支持4人同時分享畫面,但幀率和解析度都明顯偏低。企劃製作部監製堂田卓宏向GameSpot表示,這是出於系統資源分配的考量:"我們要確保使用聊天功能時,遊戲體驗不會受到任何影響。"
技術開發本部技術監製佐佐木哲也補充道,儘管Switch2比初代擁有更強大的硬體資源,團隊仍堅持最小化系統功能占用。這既是為了保障當前遊戲運行的穩定性,也是為未來更複雜的遊戲預留性能空間。網路傳輸等後台任務的資源需求也是重要考量因素。