《影之刃零》的開發歷程充滿戲劇性。作為開發商的靈游坊,此前長期深耕中小型項目與手遊,而一場和 PlayStation 高層的會面,徹底改變了這款作品的命運。

工作室雖獲得騰訊方面投資,但與索尼達成合作,依靠的是一支驚艷的預告片與恰到好處的機遇。製作人 Soulframe 在採訪中回憶起這次關鍵會面。最初僅有兩名團隊成員,帶著粗糙的早期演示素材前往PlayStation高管會議室,原本只是一場常規的新作展示。

機緣巧合之下,克莉絲汀・斯文森、吉田修平等索尼高層也在場。商務負責人邀請眾人觀看演示,作品當場獲得高層驚嘆,並收到 2023 年索尼發布會的參展邀請。這也是靈游坊首次登上國際大型遊戲舞台。

當時團隊準備時間僅有兩個月,只能打磨現有素材製作三分鐘預告片,原本只求留下一點印象。沒想到這支預告熱度極高,播放量在該場發布會中僅次於《漫威蜘蛛人 2》。

時隔三年,《影之刃零》擁有專屬State of Play發布會,發售前與PlayStation深度協作。本作將於10月29日登陸PS5和PC平台,外媒也已經放出長達六小時實機體驗的前瞻報道,外界對這款國產動作遊戲期待值持續走高。






