宅中地 - 每日更新
宅中地 - 每日更新

贊助商廣告

X

EA高管:AI搞定枯燥任務 工作室創造力得到提升

2026年06月23日 首頁 » 遊戲速遞

在遊戲行業圍繞生成式AI的爭議不斷加劇之際,EA企業發展總裁Laura Miele表示,她認為這項技術為公司旗下的工作室帶來了「創造力的真正提升」。

在今年夏日遊戲節期間舉辦的Game Business Live活動上,本月早些時候剛剛升職的Miele接受了遊戲記者Christopher Dring的專訪。在被問到「AI工具的興起是否會縮短開發周期」時,Miele對此持樂觀態度,她表示:「在某些環節或許是的。我對目前所看到的一切感到非常興奮。」

Miele進一步解釋道:「我一直希望能夠幫助我們工作室的開發人員消除工作摩擦,幫助他們創造出定義職業生涯的偉大體驗。從我所見的情況來看,AI在消除流水線、工具和工作流程中的摩擦方面表現得令人興奮。」

EA高管AI搞定枯燥任務工作室創造力得到提升

她認為,AI帶走了開發工作中一些乏味的部分,從而實現了更快的原型製作和創意產出,也讓團隊在創意溝通與達成共識時更加高效。「因此,我認為這超級有趣。當開發中那些枯燥的任務被移除後,創造力迎來了真正的提升。」

激進的AI策略與員工的隱憂

Miele的這番正面言論呼應了此前的行業傳聞。去年10月《商業內幕》的一份報告曾指出,EA高管層整年都在「督促其近15000名員工將AI應用於幾乎所有工作」,範圍涵蓋代碼編寫、概念藝術創作,甚至包括管理層在面對薪酬和晉升等敏感話題時,如何與下屬進行溝通的腳本撰寫。

EA CEO Andrew Wilson在2023年就曾堅稱,AI是「我們業務的核心」,並透露公司有100多個「活躍的創新AI項目」用於輔助遊戲開發。

然而,根據《商業內幕》的報道,EA的這一激進舉措在內部引發了員工的不滿。部分員工被要求使用自己的作品去訓練AI工具,這讓他們對自己的飯碗感到擔憂。員工抱怨EA內部聊天機器人ReefGPT會產生「幻覺」,生成錯誤的代碼,需要人工花費額外精力去修正。

EA高管AI搞定枯燥任務工作室創造力得到提升

行業大勢所趨

儘管生成式AI因道德倫理、環境消耗等問題飽受爭議,且各大科技巨頭瘋狂建造AI數據中心直接導致了RAM和儲存晶片價格飆升、硬體成本暴漲,但生成式AI在遊戲行業的滲透速度依然勢不可擋。

各大主流發行商都在積極擁抱這項技術:

索尼PlayStation: 近期宣布了一系列AI計劃,旨在「通過使用AI驅動的工具提高工作室的生產力」。

Capcom: 透露其在生成式AI的應用中「已經看到了顯著的成效」。

Epic Games: 上周宣布其全新的虛幻6引擎,將對AI技術提供重大支持。

宅中地 - Facebook 分享 宅中地 - Twitter 分享 宅中地 - Whatsapp 分享 宅中地 - Line 分享
相關內容
Copyright ©2026 | 服務條款 | DMCA | 聯絡我們
宅中地 - 每日更新