從Demo到正式版,兩年多的時間製作組交出的答卷可以說是令人相當滿意,筆者第一次接觸該款遊戲還是在「知乎遊戲展」上,畫面優秀的國產獨立遊戲並不少,本來挺怕「翻車」的,結果一口氣推到凌晨,困得不行了才選擇存檔下機,這份體驗,令我難忘。

故事舞台設定在分裂的暗水城,十年前一場變故把城市分裂成了「南城」與「北城」如今離奇的命案又把過去的回憶再次喚醒。
玩家扮演前警探阿光,身上附著一隻叫影子的「奇怪生物」能鑽進死者的記憶殘片裡回看他生前最後一幕,然後開始回溯。靠這種能力,阿光遊走在破敗北城工廠,豬籠城寨和混著老唐樓的貧民窟之間,一層層翻出舊案底下深埋的內容。

整部作品的NPC角色塑造十分優秀,汪隊長的偽善底下藏著怯懦與貪婪,阮太太的端莊只是外表,房國偉梗著脖子反抗的樣子讓你又想幫他、又想罵他蠢,連賣魚大嬸和小賴皮這種配角都扎紮實實的給玩家留下了深刻的印象。
影子在整個遊戲中的作用也遠不止一個工具,語氣從嘲弄變為引導,有時冷不丁冒一句正經話,反倒讓人恍惚這貨究竟在利用還是真心。多線分支的設計帶來了多種結局,一個選擇走向一個結局,通關後解鎖的分支地圖看著密密麻麻的紅點,才意識到整個過程自己錯過了多少可能的劇情走向。

推理系統走的是自己動手拼圖連線的路子,把零碎的證物、口供、現場痕跡一塊塊拖到線索板上,理出不同角色之間的人物關係、物證和事件還有人物之間的聯繫。影子回溯是最後的保險,線索不夠就反覆鑽進案發時空多看幾眼,不過情報不全的時候這招也可能把玩家帶跑偏,這種影子說什麽信什麽的盲目也會有誤導。
力量、精神、魅力的走向決定了你怎麼靠近真相:靠拳頭逼供,靠嘴皮子套近乎,還是掛一張真誠的臉博取同情,走哪條路都有人吃這套,也總有人死活不鬆口。打通一條線之後分支地圖上密密的紅點攤開來,才知道一次抉擇能岔出多少被漏掉的情節,給予了玩家很大的重複遊玩的動力。

美術上使用的是「HD-2D」的表現手法,和「歧路旅人」還有「REPLACED」十分相似,同時遊戲的美術,街景搭建,霓虹光線效果的應用,很有80S香港(九龍城寨)或者日本的復古霓虹感,工廠煙囪鏽跡孤零零的矗立在房頂,浮碼頭的木板印滿了各種泥印,霓虹燈牌在老唐樓的晾衣繩之間明滅。
這種破落又鮮艷的味道跟故事裡的那種「孤獨感」很相配。帶著市井口音的配音更把氛圍塑造的更加真實,方言的使用絕對是畫龍點睛的一筆。一整排唐樓擠在頭頂,晾衣繩橫七豎八地分割畫面,每條窄巷中似乎都隱藏著不為人知的陰暗勾當。

遊戲的部分瑕疵也確實存在,控制器的適配並不是很好,尤其是在線索版上進行線索鏈接的時候,紅色標註框和奇怪的選定手感讓控制器玩家操作起來十分彆扭。
在劇情上中後段的編劇節奏猛地收束,幾個鋪墊許久的世界觀線索被草草帶過,像是寫到收尾忽然草草收尾。流程通一遍大概8~10個小時,劇情密度很高,使得探索和刷分支的時間反而被不斷擠壓。

但這些瑕疵遮不住這款作品的優秀之處,小團隊在故事和氛圍上花的心血,從每一段對話和遊戲細節中均可以看出,每個章節之後的全球玩家對比,劇情樹的設計,在細節上本作絕不輸「3A」作品。鍾情劇情推理、對中式城寨美學有感覺的玩家,這部作品值得入手遊玩,8~10小時的體量對於推理解密遊戲剛剛好,這是筆者在《迷霧偵探》之後玩過的最爽,最舒服的國產推理解密遊戲了,推薦給每一個喜歡推理解密遊戲的玩家。
三個優點:
- 劇情紮實人物豐滿,多線分支設計優秀
- 線索板連線推理+影子回溯的機制組合有獨特性
- 像素嵌進縱深街景的美術與市井口音配音,氛圍出彩
三個缺點:
- 控制器適配不佳
- 中後段編劇節奏收束猛,世界觀鋪墊被草草帶過
- 主線密度過大,探索與分支空間被壓縮






