近日,由好萊塢、東京聯合工作室 Tack Entertainment 打造的沉浸式動畫作品《Starclash》登陸 Apple Vision Pro 與 Meta Quest 兩大 XR 平台。
這部時長 33 分鐘的內容打破傳統影視的被動觀看模式,把體驗者直接代入劇情,成為故事當中的核心角色。該作品由 Jack Yoshida 執導,採用第一人稱敘事。用戶將化身懷揣舞台夢想的歌手 Jack,親身經歷跌宕的追夢故事。

在名為 「星光對決」 的總決賽現場,主角遭到對手 Adrian 惡意算計,不僅錯失冠軍,還被奪走五年人生,對手取而代之成為萬眾追捧的當紅明星。當 Jack 再度甦醒,已經失去發聲能力,距離 「星光對決重聚秀」 僅剩一個月。為找回嗓音,他踏上前往星谷的冒險旅程,帶著父親 「成為世界需要的明星」 的囑託,努力爭取重返舞台的機會。
在交互設計上,《Starclash》適配坐姿體驗,全程無需控制器操作,依靠頭顯的眼動追蹤與頭部追蹤技術完成交互。面對粉絲歡呼、踏上紅毯等橋段,第一人稱視角能夠進一步放大臨場感,帶給用戶更強的代入感受。

商業模式方面,作品開放免費片段供用戶試看,完整版本需要通過應用內購解鎖,售價 14.99 美元。這個定價降低了優質交互式動畫的體驗門檻,面向想要感受 XR 敘事魅力的普通用戶。






