幀數腰斬!RX 9060 XT實測《現代戰爭4》FSR光追降噪,1080P僅35幀。
在《決勝時刻:現代戰爭4》的Beta基準測試中,玩家對AMD FSR Redstone套件中的「光線再生」(Ray Regeneration)技術進行了詳細評估。這項基於機器學習的降噪器旨在優化光追反射效果,實測顯示開啟後水坑和濕滑地面的反射確實更加平滑,但也伴隨著鋸齒和細微幾何結構(如金屬欄杆)清晰度的丟失。

最令玩家震驚的是其巨大的性能代價。在1080P解析度、最高畫質且關閉傳統光追的情況下,RX 9060 XT能跑出約80幀的流暢表現;然而一旦開啟光線再生,幀率直接腰斬至35幀。更嚴重的是,即便在1080P下,顯存占用也飆升至14.5GB以上,這對於16GB顯存的顯卡來說幾乎處於爆顯存的邊緣。

對於一款快節奏的競技射擊遊戲,社區普遍認為這種程度的性能懲罰是致命的。玩家們寄希望於開發商在正式版發售前,能進一步優化神經網路算法與顯存分配機制。

RX 9060 XT開光追幀數直接腰斬,你覺得競技遊戲有必要開光追嗎?你會為了畫質犧牲幀數嗎?來留言區聊聊吧!






