在今日的未來遊戲展上,《吸血鬼倖存者》的創作者盧卡·加蘭特透露了製作更多《吸血鬼倖存者》衍生作品的計劃——他表示《吸血鬼爬行者》的成功是推動這一計劃的重要動力,其中部分衍生作品被他命名為「Surviatons」。
這位戴著面具的Poncle工作室負責人在採訪中戲稱,這個名字「有點蠢」,是「survive-a-ton(生存馬拉松)」的縮寫。

Poncle在官方新聞稿中解釋道,「Surviaton」這一標籤「涵蓋了工作室與精選內容合作夥伴攜手,基於旗艦作品《吸血鬼倖存者》的核心框架開發的部分內部衍生遊戲。每個項目都將引入重大的玩法革新、內容擴展或類型融合創新,探索足夠成熟、能夠作為獨立遊戲存在的創意方向。」
首款「Surviaton」作品將「很快」正式公布,而《吸血鬼倖存者》本體將同步更名為《吸血鬼倖存者:首個Surviaton》。
加蘭特還公布了《吸血鬼倖存者:血月遺產》,這是為原版遊戲打造的小型付費DLC。他表示,該擴展包將包含「8名以上可玩角色、8種以上武器以及對應的進化形態」,並且定價極低:約80便士(略高於1美元)。
即便Poncle正全力開發「Surviaton」系列,原版《吸血鬼倖存者》未來仍會持續更新。1.15版本補丁剛剛登陸Steam,新增了「全新關卡、角色、武器以及黑暗法典系統」。
「我短期內沒有打算停止更新《吸血鬼倖存者》,」這位創作者說道。
由《吸血鬼倖存者》開創的這一遊戲品類目前有多個通用稱呼。Steam平台統一將其歸類為「彈幕天堂」,也有不少玩家習慣稱之為「倖存者類」。加蘭特表示,「Surviaton」並非要取代這些品類名稱,而只是部分官方《吸血鬼倖存者》衍生作品的專屬標識——不過誰也說不準,這個新詞說不定會流行起來。
最後一項重磅公告是Poncle日本工作室的正式成立,這是「一家專注於深耕全球最重要遊戲市場之一的日本子公司」。新工作室將由曾參與《惡魔獵人》和《全能之神》開發的竹安佐和記擔任負責人。






