法國碳核算機構Greenly最新發布的《遊戲碳足跡》研究報告顯示,選擇數字版遊戲和掌機設備能顯著降低碳排放,該研究全面評估了PC、主機、移動及手持遊戲設備的環境影響。

報告指出,實體遊戲在光碟製造、包裝和運輸環節會產生顯著的碳足跡,每生產100萬張遊戲光碟,僅製造和包裝環節就會排放312噸二氧化碳當量(tCO2e),而下載同等數量的70GB數字版遊戲,僅產生3噸碳排放,碳排放強度約為實體遊戲的1/100。遊戲主機在美國年耗電3.9太瓦時,相當於160萬噸碳排放,加上電視能耗後,年排放量增至260萬噸;

全球18.6億PC用戶年碳足跡達2.77億噸,其中製造排放是主要因素;全球29億移動玩家年總排放達5800萬噸,單用戶年排放約20千克二氧化碳;雲遊戲每小時遊戲產生0.44千克碳排放,伺服器能耗構成環境負擔;

任天堂Switch等手持設備以年均13.8千克碳排放成為最環保選擇。報告特別肯定了微軟純數字版Xbox系列,其採用節能設計與回收材料,被認為是「市場最環保產品之一」。






