從昔日的「主機戰爭」對手,到如今的合作夥伴,任天堂與世嘉的關係在過去三十年間經歷了巨大變化。然而,即便在攜手打造《瑪利歐與音速小子》奧運系列遊戲時,任天堂也從未放鬆過對旗下標誌性角色——瑪利歐形象的高度保護。

曾在該系列擔任製作人的前世嘉員工長谷川亮一近日在訪談中透露了一則軼事:在製作《瑪利歐與音速小子在東京奧運》遊戲期間,任天堂曾因官方宣傳圖中「音速小子的腳比瑪利歐靠前」而提出修改要求。
據他回憶,該圖片用於遊戲包裝、說明書封面及卡帶標籤等關鍵宣傳物料。「畫面中是瑪利歐、音速小子及其他角色站在運動場上。有一個小『問題』:音速小子的腳在瑪利歐的腳前面。任天堂要求我們調整角色的前後順序。我至今記得當時團隊的反應:『天啊!必須改,否則合作可能就沒了。』」

這番話揭示了即便在合作項目中,任天堂對瑪利歐形象細節的嚴格把控——始終要確保其標誌性角色不顯得「落後一步」。這也讓人聯想到上世紀90年代主機競爭時期,世嘉當初設計音速小子時,本意正是為了突顯其速度感、塑造一個比瑪利歐「更快、更潮」的形象。

自2007年首次推出以來,《瑪利歐與音速小子在東京奧運》系列已推出六部作品,但自2019年《東京2020奧運》後便未有新作消息。






