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這款18年前的《寶可夢》衍生小遊戲,曾是「HOME」的理想形態!

2026年03月25日 首頁 » 遊戲速遞

《寶可夢HOME》已經推出六年多了,自從《劍盾》不再有全國圖鑑,HOME成為了唯一能容納所有世代寶可夢的軟體。

然而,時至今日,《寶可夢 HOME》這款軟體依然是冷冰冰的,仿佛它就只是遊戲中存放寶可夢的電腦,不能像遊戲中那樣和寶可夢互動,根本不是一個溫馨的小家。

或許作為一款工具類軟體,這樣的要求有些太高了,給一千多隻寶可夢做互動內容的話,軟體體積恐怕會翻很多倍,變得過於臃腫。

這款18年前的寶可夢衍生小遊戲曾是HOME的理想形態

但在18年前,曾有一款衍生小遊戲,真的實現過這一願望。

它便是今天的主角,《大家的寶可夢牧場》。

這款遊戲於2008年3月25日在Wii平台以WiiWare的形式推出(WiiWare是Wii的下載專用遊戲,當年任天堂的下載版遊戲都是定製版本,不像現在實體和數字內容一樣),僅售1000日元。

這款18年前的寶可夢衍生小遊戲曾是HOME的理想形態

遊戲最初的版本只能對應《珍珠鑽石》,後來日本還單獨推出了「白金對應版」,買過原版的玩家可以免費升級。

玩家可以將《珍珠/鑽石/白金》遊戲中獲得的寶可夢,從NDS無線傳輸到本作中,最多可以傳送1000隻,白金版提升到了1500隻。

此外,白金版還追加了一些寶可夢的特殊形態,例如起源形態的騎拉帝納、天空形態的謝米,以及各種電器的洛托姆。

這款18年前的寶可夢衍生小遊戲曾是HOME的理想形態

傳入本作的寶可夢們,都會以3D模型的形象在牧場中生活。

但或許是因為WiiWare的容量限制,本作中的寶可夢造型採用的都是二頭身,這種模型後來也被用到了《亂戰》系列的幾部作品中。

不知大家對這個風格的3D模型感覺如何,小編個人是挺喜歡的,可惜後來《亂戰》系列不出新作之後,這套模型也幾乎被棄用了。

這款18年前的寶可夢衍生小遊戲曾是HOME的理想形態

當玩家把寶可夢傳入牧場後,每隔15分鐘,牧場都會發生一些隨機事件。

這本質上只是一款「本地寶可夢銀行」軟體,核心依然是存放寶可夢,牧場只是一個展示形式,所以除了這些意義不大的隨機事件外,遊戲並沒有太多可以互動和遊玩的內容。

這款18年前的寶可夢衍生小遊戲曾是HOME的理想形態

但無論是NGC上的《寶可夢盒子 紅藍寶石》,後來3DS的《寶可夢銀行》,還是如今的《寶可夢 HOME》,這款《寶可夢牧場》能夠給玩家帶來的感覺就是更溫馨的。

你能看到自己心愛的寶可夢們,是真的有在這樣一個看起來還不錯的環境下生活,而不是了只能看到冷冰冰的電腦格子界面。

這款18年前的寶可夢衍生小遊戲曾是HOME的理想形態

不僅如此,遊戲還專門設計了一位NPC尤嘉莉,在牧場照看這些寶可夢們。

每當玩家帶來新的寶可夢,並登陸到牧場的圖鑑時還能獲得她的誇誇。對於玩家尚未獲得的寶可夢,有時她還會給出一些棲息地的資訊,這在當年也算是有用的小攻略了。

甚至,尤嘉莉還能和玩家交換寶可夢,這其中不乏霏歐納、夢幻這樣的幻之寶可夢。

這也更讓《牧場》有別於系列其他幾款「存儲軟體」,變得更有溫度。

這款18年前的寶可夢衍生小遊戲曾是HOME的理想形態

如今,正作回歸全圖鑑幾乎是不可能的事了。但或許未來某一天,《牧場》會以另一種形式在NS2、手機端復活,讓HOME不再只是冷冰冰的存儲、交換工具。

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