Arkane工作室的未來似乎充滿不確定性,關閉工作室或大規模裁員的威脅正籠罩著這支傳奇團隊。Xbox正在積極探索各種方案,包括尋找外部買家,或將該工作室拆分出去。相關期限截至11月13日,屆時,避免工作室立即關閉的最後期限將到期。
一份新的報道稱,即使據報道《漫威刀鋒戰士》已經接近完成,Xbox仍有可能取消這款遊戲。該公司可能會選擇永久終止該項目,以避免出現「《漫威金鋼狼》式的情況」。

消息來自Xbox舅舅Jez Corden。他聲稱,如果不取消《漫威刀鋒戰士》,該項目可能會給Xbox帶來損失。一款成本高昂的漫威遊戲如果表現低於預期,可能造成毀滅性打擊,因此這個項目本身就意味著風險。
不過,更大的問題其實是一筆簡單的經濟賬。Jez補充說,在微軟獲得任何實質性回報之前,這款遊戲必須賣出更多份數,才能覆蓋開發預算和漫威授權費用。
「我們並不確切知道所謂的『接近完成』究竟意味著什麼。這款遊戲可能並沒有那麼好。也許他們想避免出現《漫威金鋼狼》式的情況。」
因此,該公司可能希望在某個時間節點之前讓自己的資產負債表看起來更好,並考慮這樣一個問題:「扣除漫威的分成後,《漫威刀鋒戰士》的銷量是否足以證明繼續投入剩餘資金是合理的?」
「而且據我所知,漫威的授權費用會大幅擠壓利潤率。」
Jez還強調,目前除了微軟內部人員,沒有人知道公司對《漫威刀鋒戰士》有怎樣的預期,也沒有人了解這款遊戲的實際品質、預算或預計銷量。
另一方面,考慮到法國嚴格的勞動法,如果讓這款遊戲和團隊繼續運作的成本低於關閉工作室,微軟或許不得不保留Arkane Lyon。






