經過一個周末的時間後,《空洞騎士:絲綢之歌》的Steam全球玩家評分已經下跌至「多半好評」(77%好評),而簡體中文評分更是跌至「多半負評」(38%負評)。越來越多的玩家在深入遊戲後表示本作的難度與負反饋太高。

很多給出負評的玩家表示《空洞騎士:絲綢之歌》本身關卡難度相比前作《空洞騎士》變高很多,除了漫長的「365里路」跑酷、跳跳樂與大量陷阱機關外,遊戲前期就出現了大量能夠打玩家2格血的高傷害怪物,玩家擊敗Boss的獎勵機制、「篝火」椅子的設計導致的懲罰、低容錯與獎勵機制導致前期負反饋過高,體驗很差。同時主角「大黃蜂」的成長曲線卻無法跟上提高的難度,在達成真正的強力build之前對於玩家來說過於「受苦」。


同時在老玩家感受到難度增高的同時,由於大量新玩家慕名而來,難度過高的前期所帶來的負反饋直接給了玩家當頭一棒,同樣引發玩家的批評。
