2024 年發售的開放世界動作遊戲《龍族教義 2》的全新擴展內容《龍族教義 2:黑暗再臨》已於 2026 年 10 月 9 日正式推出,登陸任天堂 Switch 2、PS5、Xbox Series X|S 以及 PC(Steam)平台。開發團隊在傾聽並吸納了大量玩家反饋之後,不僅在該 DLC 中帶來了全新區域「諾根」,還引入了刷寶玩法。在提升遊玩便捷性的同時,遊戲的可玩性與內容深度也得到了極大的擴展。
在遊戲發售前,《Fami 通》編輯有幸提前玩到了遊戲正式版的內容,下面將為大家帶來詳細的評測文章。值得注意的是,本次試玩到的《龍族教義 2:黑暗再臨》為 PS5 版,下文中提到的按鍵標註均以 PS5 版為準。

在「諾根」重溫探索未知大陸的樂趣
《龍族教義 2:黑暗再臨》中最核心也是體量最大的內容,莫過於在極北之地「諾根」展開的全新冒險。
在被世人認為早已覆滅的諾根,意外傳出了發現「另一位覺醒者」的消息。為了查明真相,主角將與自己的追隨者一起共同踏上這片極北之地……這便是該 DLC 的大致主線劇情。
進行完試玩體驗後,我首先要強調一點,那就是「玩家在這部 DLC 里依然能收穫滿滿的探索和冒險樂趣」。放眼望去皆是未知的風景,心裡總會忍不住嘀咕「那邊好像有個遺蹟」、「這裡居然能撿到這種道具」。這種一點一點拓寬探索版圖的感覺,不由得讓人回想起了初次遊玩《龍族教義 2》本篇內容時的激動心情。
至於新地圖的面積,據木下所述,大概和巴達爾地區那片褐色區域的總和差不多大。

從我實際的遊玩感受來看,地圖面積的確如他所言。不過諾根地區整體的地形存在大量高低落差,不僅有地下錯綜相連的洞窟,還遍布著不做好防寒措施就寸步難行的嚴寒地帶。地圖上的內容密度很高,想要完整探索絕非易事。
在暴風雪天氣下待在室外會進入「冰凍」狀態,持續減少角色的體力上限,因此必須裝備帶禦寒性能的防具或者使用「暖石」等防寒道具。順帶一提,暴風雪來臨時畫面左下角的小地圖幾乎會被完全遮擋,甚至無法使用飛石
為了凸顯地形上的高低差,遊戲新增了一個非常實用的道具「鉤繩」。玩家可以朝帶有固定樁的位置拋出鉤繩,將其變成一道繩梯,藉此在高低錯落的地形間自由穿梭,擴展自己的可探索範圍。不過需要注意的是,鉤繩是一種消耗品,如果庫儲存備不夠充裕的話,最好還是精打細算,等到關鍵的時候再用。

此外,在諾根玩家無法放置常規的「返回的基石」,取而代之的是可以設置「諾根的基石」作為傳送點。玩家最多可以自由放置 5 個諾根的基石,至於具體要選哪些地圖上的戰略要地作為傳送點,可能會讓不少玩家陷入糾結。
當然,在探索的路上也少不了遇到各種魔物,你必須一路披荊斬棘才能繼續前進。
別說大型魔物,就連生活在諾根的小型魔物也比本體的敵人強上好幾個等級。一旦被怪物們包圍,就必須和追隨者打出精妙的配合才有可能化險為夷。對於那些早就在本體中遊刃有餘的老覺醒者們來說,這無疑是一個絕佳的試練場地。
淪陷在刷寶的泥沼之中
令人慾罷不能的刷寶要素是本作引入的一大核心玩法。
每當玩家擊殺棲息在諾爾甘的魔物,或者在野外進行採集時,都有幾率獲得「戰遺物」或「遺留物資」等未鑑定的道具。經過鑑定之後,前者能變成強力的武器防具,後者則是各種實用的道具。

進行鑑定需要消耗「異界石」,但玩家也可以把不需要的戰遺物直接轉化成異界石資源。整個 DLC 中最令人沉迷的遊玩體驗就是先打怪掉落戰遺物,然後花費異界石進行鑑定,等換上更強的裝備後再朝更深處探索並討伐更多魔物。
鑑定戰遺物後獲得的裝備可能會附帶特殊詞條,除了「對特定魔物的傷害增加」和「提升體力上限」這類的被動技能,甚至還有幾率刷出對應職業的超強技能「EX 技能」。在設定上,只有裝備了附帶特定 EX 技能的武器,玩家才能在戰鬥時使用同名的 EX 技能。
除了武器的專屬技能外,其他的特殊詞條都是隨機生成的。這就意味著能刷出什麼技能,怎麼組合裝備,全都取決於玩家自己的運氣。更讓人糾結的是,有時明明技能詞條非常完美,但卻偏偏出現在一把基礎面板數值極低的武器上。想要刷出一把詞條和面板屬性完美契合的「畢業神裝」,絕對需要玩家投入大量的時間和精力。

戰遺物也有稀有度之分,高稀有度的裝備會自帶「上等」、「稀有」等前綴。如果鑑定出「稀有」級別的裝備,還會出現特殊的動畫演出
可能是因為筆者本身就比較喜歡刷寶類的遊戲,所以整套系統真的是讓我一上手就停不下來。雖然極品詞條的掉落幾率很低,但當這樣的裝備真的出現時,那種多巴胺瘋狂分泌的感覺簡直讓人慾罷不能。立刻穿上剛剛刷出的神裝前去暴揍魔物時的爽快感更是妙不可言。
不僅如此,由於 EX 技能大多都很強力,所以一些在本篇中相對冷門或不太起眼的技能也有了重新發光發熱的機會,能夠開發出全新的戰術和策略。這也促使玩家不斷想要前去嘗試不同的武器與技能組合,在四處摸索的過程中,時間不知不覺就憑空蒸發了,而這恰恰也是本作最大的魅力之一。
順帶一提,鑑定需要前往諾根小村落與一位名叫吉耶拉的 NPC 對話才能進行。這個小村落里還有飯店和大型異界石,估計會是大家刷寶旅程途中的重要據點。
本篇世界中追加的 12 個地下城

除了新區域外,該 DLC 還在《龍族教義 2》的本篇世界中加入了名為「被遺忘的試煉」的全新內容。
玩家可以在本篇世界中挑戰 12 個機制各異的特殊地下城。據說在這些地下城的最深處,都遺留著歷代覺醒者使用過的絕世稀有裝備。
每一座地下城的核心機制都大相徑庭,有的需要玩家抵擋住源源不斷湧出的怪物群,想盡辦法生存下來,有的則是需要解開各種機關謎題才能去到最深處。
部分地下城甚至還設置有特定的挑戰門檻,建議大家在前去挑戰前最好先在地圖界面確認一下開放地下城的條件,提前搭配好裝備和技能。

來到地下城最深處後,除了強力的裝備外,玩家還能獲得一種名為「恩寵火種」的道具。拿著恩寵火種前往散布在諾根各地的「恩寵石塔」處即可獲得增益。將恩寵火種獻給石塔後,不僅能記得各職業的全新技能,還可以獲得各式各樣的屬性強化增益。
也就是說,一邊探索諾根,一邊挑戰被遺忘的試煉才是強化己方隊伍最高效的方式。這兩種玩法之間的巧妙聯動很好地緩解了遊玩時的單調感,讓玩家能時刻保持新鮮感。
不負眾望的最新 DLC
作為一部體量堪比續作的 DLC,無論是新地圖還是新技能等元素的引入,都絕對稱得上是在原作基礎上的正統進化。冒險探索玩法與動作戰鬥系統的強化,搭配上新增的刷寶要素,讓這部作品玩起來極為上頭,代入感拉滿。
要知道,初代《龍族教義》的 DLC「黑暗再臨」也是一步以巨型地牢「黑咒島」舞台,把重心放在刷寶玩法上的 DLC。但這次同名 DLC 的舞台卻變成了一塊面積足以媲美本體中一個國家的廣闊區域,極大地提升了探索和冒險感。筆者始終認為「能憑雙腳丈量遼闊的大地,才是真正的開放世界」,而這無疑是本作對比初代 DLC 最明顯的進化之處。

而在刷寶要素方面,本作最令人印象深刻的地方莫過於極低的上手門檻。即便是清理路邊的雜兵或在野外進行採集,也有幾率獲得戰遺物,鑑定後同樣能轉化為強力裝備。究竟是專注於打倒各種魔物,還是成為一個避開戰鬥專心挖寶的潛行採集大師,完全取決於玩家自己的喜好,每一位玩家都能在其中找到最適合自己的遊玩方式。
話雖如此,在敵人的強度方面,可能還是會有玩家覺得缺乏挑戰。為了滿足那些早就把本體玩得滾瓜爛熟的老兵們,官方還貼心地推出了「困難模式」。該模式怪物強度遠高於普通模式,追求刺激的高手玩家可以來嘗試挑戰一下。筆者曾試著開了一個新檔來挑戰困難模式,結果就連出門遇到的第一隻哥布林應對起來都十分棘手,要是還像以前那樣隨意出手,分分鐘就會被打倒在地。如果你想要體驗一把心跳加速的刺激感,不妨來試一試。

早在當年遊玩初代 DLC「黑暗再臨」時,我就已經領教過這套系統和刷寶玩法有多契合了。但即便如此,該 DLC 的樂趣依然遠遠超出了我的預期。尤其是當你開始執著地追求極品詞條時,簡直像是掉進了一個時間的無底洞。在此我也要奉勸各位覺醒者同僚們,玩的時候可千萬別太過沉迷,無法自拔了。






