微軟於當地時間周三公布最新一期季度財報,遊戲業務銷售收入達55億美元,較去年同期增長10%。
其中內容與服務(含Game Pass收入)增長13%,硬體銷售額(含XSX與XSS)下降22%,下滑速度明顯加快——上季度主機銷量僅下滑6%。分析師之前預測微軟季度總營收738美元,每股收益3.38美元;最新一期財報顯示總營收764億美元,每股收益3.65美元。
微軟首席執行官納德拉在財報解讀會上強調指出,公司遊戲部門擁有5億月活用戶,遍布各類平台及設備,《極限競速5》與《上古卷軸4》重製版位列Xbox與PS5平台暢銷遊戲前列,是微軟及索尼平台頭號遊戲發行商。且雲遊戲時長突破5億小時,Game Pass年收入接近50億美元,公司還有近40款新作處於開發狀態,未來可期。
另外,NPD分析師公布了修正後的PlayStation平台遊戲銷量榜單,並為之前的統計錯誤致歉:
該分析師之前發布了錯誤的銷量榜單,顯示微軟第一方把小島的DS2擠得不見蹤影,統治力驚呆眾人。不過新榜單中仍有六部微軟作品擠進前十。
另附微軟及任天堂平台銷量前十:
同為冷飯,波蘭蠢驢的電馭叛客力壓薩爾達:
最後,打槍世紀大作《戰地風雲6》多人預告片已有片斷流出,觀看地址在此。
EA將於明日公布多人內容展示活動,設計職業、載具、地圖、遊戲模式等,之後還有時長三個多小時的多人大戰直播活動,有四百多位遊戲主播參與。
公司社群經理私下表示,本輪宣發並無封測安排,與玩家見面的只有公測,且本作面向當代平台(PS、PS5、XSX/XSS),不受上代平台的拖累。