近日,Crucible Technologies宣布為 Unity 遊戲開發者推出其EEmergence軟體開發工具包。
Emergence 旨在使遊戲開發者能夠輕鬆創建可互操作的虛擬化身。該軟體開發工具包還使用區塊鏈技術,可以輕鬆創建庫存、錢包和玩家角色。它旨在使遊戲和區塊鏈應用程序更具互操作性,因此用戶可以在世界之間獲取化身,而無需重新建立數字資產的身份或所有權。
因此,對於元宇宙以及Web3 遊戲、空間和其他體驗來說,Emergence 是一個不錯的軟體開發工具包。
Crucible 表示,Emergence SDK 代表了在遊戲社區內尋求無縫跨平台體驗的重要一步。通過利用遊戲開發引擎之一 Unity 的強大功能,Crucible 旨在彌合各種虛擬現實平台之間的差距,並開創互聯的新時代。該 SDK 現已在 Unity Asset Store中提供。
Emergence SDK 為 Unity 開發者提供了一套全面的工具、資源和文檔,以促進可互操作化身的創建和集成,這意味著用戶將能夠在不同的虛擬現實環境中無縫導航和交互,無論他們使用什麼平台。
互操作性長期以來一直是虛擬現實領域的一個挑戰,由於技術限制,用戶通常局限於特定平台。然而,該公司表示,Emergence SDK 承諾通過使化身能夠在虛擬世界之間毫不費力地移動來克服這些障礙,為共享體驗和協作開闢了無數的可能性。
通過將 Emergence SDK 集成到 Unity 項目中,開發者將能夠為用戶提供真正身臨其境和互聯的體驗。使用 SDK 創建的化身將在支持的平台上保留其外觀、功能和數據,允許用戶在穿越不同的虛擬領域時保持一致的存在和身份。
Emergence SDK 旨在為 Unity 開發者提供創建多人遊戲體驗、協作遊戲玩法和社交互動所需的工具,這些工具以前受到平台限制的阻礙。該公司表示,此舉有可能激發遊戲行業的創新,因為開發商現在具備了打破分隔虛擬現實平台牆壁的手段。
Crucible Technologies 已經與幾家著名的 Unity 遊戲開發商合作,他們都接受了 Emergence SDK。Crucible 表示,早期的反饋表明,SDK 的直觀界面和廣泛的文檔使得集成過程無縫和簡單。