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《沉默之丘f》成功原因在於女性主角塑造的恐怖感

2025年12月26日 首頁 » 遊戲速遞

近日《沉默之丘f》編劇龍騎士07接受外媒GamesRadar採訪,談及該作成功的原因,以及他創作遊戲劇本的理念。他認為對女性的塑造,是這款恐怖遊戲成功與否的關鍵。

沉默之丘f成功原因在於女性主角塑造的恐怖感

龍騎士07說:「據我了解,恐怖片愛好者大多是男性,而在男性眼中,異性可以喚起各種截然相反的情感,從喜愛到恐懼,我認為女性經常出現在日本恐怖片中——無論是角色還是某種概念,是因為她們的存在所引發的情感,會成為複雜劇情的源泉。」

《沉默之丘f》以20世紀60年代保守的日本為背景,將社會對賢良淑德女性的扭曲期望視為一種不容置疑的恐怖。在父權制盛行的社會中,女性的意見(至少在家庭之外)無關緊要。這種對女兒、學生以及最終妻子的期望,激發了雛子在遊戲中的行為,並「解放」了她。而龍騎士07正是以此來表達對女性的絕對尊重。

沉默之丘f成功原因在於女性主角塑造的恐怖感

當談到自己創作觀點時,龍騎士07表示:「就我個人而言,我對異性(女性)既尊重、敬畏,又感到恐懼;既想結交朋友又害怕——我為之傾倒,永遠對她們心存恐懼,卻又為之著迷……時至今日,我還在創作一些被歸類為恐怖題材的殘篇故事,但如果沒有女性的存在,我一個故事都無法完成。對我來說,創作以女性為中心的作品是我能給予她們的最大敬意。」

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