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Xbox宣布《神鬼寓言》延期到2027年,稱2026年陣容太擁擠

2026年06月01日 首頁 » 遊戲速遞

面對著即將到來的超級大作浪潮,Xbox這次選擇了「戰略性撤退」。

近日,Xbox官方正式宣布,備受期待的RPG大作《神鬼寓言》(Fable)將從原定的「2026年秋季」發售窗口,延期至2027年2月正式推出,登陸Xbox Series X|S、PC及PS5平台。此次延期並非因為開發質量問題,官方聲明給出的理由堪稱「遊戲行業有史以來最坦誠的延期公告」:2026年的遊戲陣容過於擁擠,尤其是年底的聖誕檔期堪稱「死亡之組Xbox宣布神鬼寓言延期到2027年稱2026年陣容太擁擠」。

Xbox宣布神鬼寓言延期到2027年稱2026年陣容太擁擠

在官方公告中,Xbox直接點名列出了扎堆在2026年下半年發售的競爭對手:被業內視為「娛樂產品史上最大爆款」的《GTA 6》定檔11月19日,自家同為Xbox旗艦的《最後一戰:戰役進化》《戰爭機器:事變日》,以及年貨大作《決勝時刻:現代戰爭4》等。Xbox首席內容官麥特·布蒂直言,作出延期決定的原因非常直白——Fable需要一個「專屬發售時刻」。若在這幾款現象級作品的夾擊下強行發售,無異於讓這款耗時多年的3A大作在商業上「被按在地上摩擦」。

Xbox宣布神鬼寓言延期到2027年稱2026年陣容太擁擠

這已經是《神鬼寓言》的第二次跳票。該作最早在2020年公布時定檔2025年,隨後因打磨需要推遲至2026年。即便如此,面對幾乎無法撼動的行業巨頭,Xbox依然選擇「識時務者為俊傑」。布蒂在官方播客中強調,遊戲目前開發進展順利,「團隊感覺非常好」,「狀態很棒」,但為確保這款重啟之作能獲得應有的聚光燈,寧願延期數月。

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作為彌補,官方已確認將在6月7日的Xbox遊戲發布會上,帶來《神鬼寓言》的全新大體量實機演示。此次直白坦誠的延期聲明,因拋棄了慣用的「需要更多時間打磨」等模糊話術,反而贏得了不少玩家的理解,被稱讚為「極度明智」的決定。對於這款從2017年立項、開發周期將長達十年的老牌IP而言,避開巨浪、選擇一片安靜海域首次亮相,或許才是當下最穩妥的一步棋。

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