隨著索尼PlayStation與小島秀夫解除合作,《Physint》轉投微軟XBOX。對於索尼解除合作所帶來的影響,小島秀夫表示目前小島工作室經營穩健並且處於盈利狀態。《Physint》目前還處於早期開發階段。

小島秀夫表示在今年6月的時候,索尼邀請他參加影片會議時突然告知他不再資助《Physint》的開發,這讓他當時腦內一片空白。因為作為一個獨立遊戲工作室,他們需要不斷地獲得遊戲開發合同才能維持運轉,在上一個遊戲項目結束前就要找到下一個遊戲的金主。小島工作室當時只有《Physint》與《OD》兩個項目,同時他們已經為了《Physint》的項目擴展了開發團隊,並且開始演員掃描等前期工作。突然失去資助,可能會導致工作室裁員,也會影響銀行信貸導致資金周轉困難。


小島秀夫表示幸好在被索尼解約之後,他四處尋找資方。最終資助《OD》的微軟XBOX再次伸出橄欖枝接手《Physint》,同時微軟也看重遊戲在電影、動畫等多媒體方向上的潛力。對於索尼,他表示自己與索尼沒有矛盾糾紛,雙方已經有30年的合作歷史,只不過他希望能夠更早得知項目變動,而非收到最終通知。

對於《Physint》本身,小島秀夫表示目前遊戲依舊處於早期開發與試驗階段,遊戲引擎也尚未決定。由於之前的變故,導致部分開發人員已經轉入《OD》開發團隊。但是《Physint》整體調整不大,沒有造成太大延誤。







