Bloober Team即將推出的生存恐怖遊戲《時間旅者:重生曙光》日前引發玩家關注。該作導演Jacek Zięba在採訪中提到,在《沉默之丘2:重製版》推出前,外界對Bloober Team的能力曾持懷疑態度。但隨著重製版收穫正面評價,團隊的聲譽發生顯著轉變,玩家對其下一步作品也表現出濃厚興趣。

Bloober Team過去曾推出多款恐怖題材遊戲,市場反響不一。而在與Konami展開合作、參與重製經典IP《沉默之丘2》時,一度受到嚴厲審視。然而在遊戲正式發售並獲得普遍好評後,工作室的開發實力得到了更廣泛的認可。
對此,《沉默之丘2》與《沉默之丘f》的製作人岡本基也公開表示祝賀。他指出,作為製作人,能夠看到合作開發團隊的成果獲得肯定,是一種巨大的喜悅。他在發言中表示:「我認為,製作人的首要職責,是與開發團隊就遊戲的初期構想、方向與原型進行徹底討論,直到這些部分確立為止。之後,就是相信團隊、為他們爭取充足的預算與開發時間。」
プロデューサーの一番の仕事は、初期のコンセプトや指針、プロトタイプが固まるまでは徹底的に議論するけど、その後は現場を信用して、予算や時間を確保することだと思います。 https://t.co/1UP8wxsPyi
— 岡本基 (@obakemogura) July 29, 2025
岡本基曾深度參與《沉默之丘2:重製版》的開發過程,從最初決定與Bloober Team合作,到保留原作核心要素的選定均有涉入。他指出,儘管自己參與了諸多關鍵環節,但讓團隊自由發揮同樣重要。他表示:「看到你合作的開發團隊獲得全球好評,作為製作人,這是最棒的回報。Bloober Team很出色,NeoBards Entertainment同樣優秀。我希望能與這些團隊共同分享榮譽與成果。」
《沉默之丘2:重製版》現已在PlayStation 5與Steam平台發售。