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《秘奧:秘宇奧憶》評測:完美詮釋類銀河戰士惡魔城遊戲的魅力

2026年01月30日 首頁 » 遊戲速遞

我成長的地方有一副「身體」。對那些前往波士頓,只是匆忙路過的人來說,它看起來或許和馬薩諸塞州的其他小鎮沒什麼不同,但我清楚它皮膚之下隱藏著什麼。主街是它的脊柱,就像一條堅固的中軸線,而兩側由圖書館和理髮店守護著。無數小街從四面八方延伸出去,構成了一副完整的骨架。

鎮上高中通向天主教堂的那條路線則像是中樞神經系統。我在那裡生活了太久,久到我知道每一塊「肌肉」和每一根「神經」都位於何處。即便幾十年的「整容手術」重塑了不少歷史地標,但我只要站在小鎮中心,聽一聽它的心跳,就能找到方向。

《秘奧:秘宇奧憶》評測:完美詮釋類銀河戰士惡魔城遊戲的魅力
圖片來源:Douze Dixièmes / Focus Entertainment

我最喜歡的遊戲場景同樣也擁有這樣的「身體」。當我把《空洞騎士:絲綢之歌》那張龐大的地圖調整到最大時,整個紡絡仿佛被抽象成了一套複雜的血管系統,把「血液」源源不斷地輸送至它的心臟——聖堡。也正因如此,我總是會被《絲綢之歌》這類 2D 動作冒險遊戲所吸引。一款優秀的類銀河戰士惡魔城遊戲就像是一堂解剖課,讓你親手拆解一具全新的「身體」。而《秘奧:秘宇奧憶》在捕捉這種魅力方面,比大多數同類作品都要來得出色。

《秘奧:秘宇奧憶》評測:完美詮釋類銀河戰士惡魔城遊戲的魅力
圖片來源:Douze Dixièmes / Focus Entertainment

《秘奧:秘宇奧憶》是《我的陰暗面》開發商 Douze Dixièmes 的新作,它是一款地道、紮實的類銀河戰士惡魔城遊戲。它的 2D 平台要素直截了當,沒有什麼噱頭,也沒有通過奇怪的類型混搭來顛覆傳統。它把全部重心放在了探索本身,而且認真到近乎外科手術般的精細程度。想要在這艘充滿失控機械的飛船中存活下來,玩家必須讓自己成為這座華麗數字世界中的一具「電子標本」。

這個神秘的故事發生在一艘飛船上,這是一艘載滿機器人、卻被遺棄在太空中漂流的方舟。在殘骸中的某處,等著我們的是主角 MIO,一個體型嬌小的機器人,頭頂伸出的電線就像是它的頭髮。MIO 需要穿過一些狹窄的通風口,抵達飛船的核心「脊」,隨後踏上旅程,去修復守護飛船的「珍珠」,並拯救這艘飛船免遭即將到來的毀滅。遊戲講述了一段簡短憂鬱的故事,只有零星分布的可收集日誌詳細描述了船上機器人的悲慘處境。

《秘奧:秘宇奧憶》評測:完美詮釋類銀河戰士惡魔城遊戲的魅力
圖片來源:Douze Dixièmes / Focus Entertainment

雖然故事中夾雜了很多硬核的科幻術語,但這些內容為其紮實的類銀河戰士惡魔城結構做了必要的鋪墊。MIO 穿梭於飛船詭異的生態區域,在尋找珍珠的同時不斷獲得新的移動能力、收集血條升級,並迎戰偶爾出現的頭目。從類型上來看,《秘奧:秘宇奧憶》顯然更接近《Ori and the Blind Forest》,而不是《空洞騎士》。在 2026 年,這種選擇反而讓人耳目一新。

遊戲並不執著於讓玩家與成群高難度敵人進行苦戰。當然,遊戲中依舊有一些需要玩家反覆練習,才能用 MIO 的小髮夾所擊敗的強大機器人頭目,但每一場戰鬥都有明確的解法,難度曲線也把控得相當出色。再加上貼心的輔助功能設計,比如每次失敗後,頭目戰都會自動略微降低難度,讓玩家在每次失敗時逐漸降低挑戰難度,而不必切換到簡單模式。

《秘奧:秘宇奧憶》評測:完美詮釋類銀河戰士惡魔城遊戲的魅力
圖片來源:Douze Dixièmes / Focus Entertainment

相比之下,《秘奧:秘宇奧憶》更注重隨著移動能力不斷解鎖所呈現的流暢探索體驗。整艘方舟由各種平台跳躍謎題構成,玩家需要將跳躍、滑翔、下劈彈跳、衝刺等動作串聯起來,通過越來越有創意的「動作舞蹈」來獲得部分收集物品。有些物品藏得很深,被層層破損的機械結構巧妙地遮掩,只有願意對每一個場景仔細探索的玩家才能發現它們。

持續探索往往會讓玩家獲得大量貨幣,而這些貨幣可用於購買改變玩法風格的強化模塊,並安裝到 MIO 可升級的記憶核心中。我的個人技能搭配就是圍繞刻意放慢能量回復速度展開的,只要能量槽沒有回滿,我就能獲得額外的傷害加成。

《秘奧:秘宇奧憶》評測:完美詮釋類銀河戰士惡魔城遊戲的魅力
圖片來源:Douze Dixièmes / Focus Entertainment

這些系統設計本身在類銀河戰士惡魔城作品中十分常見,但《秘奧:秘宇奧憶》憑藉其場景設定留下了自己的印記。吸引人的不僅僅是那些令人著迷的 2D 場景,它們極具風格,讓每個場景看起來都像是用鉛筆精心勾勒而成,此外,這也是Douze Dixièmes 用來展現機械與人性差異的方式之一。方舟內部是一套精心設計的路徑網路,所有區域都以近乎科學般的效率彼此相通。

在冒險初期,我一度因為死亡後只會被送回「脊」的單一存檔點而感到沮喪。(死亡會掉落所有貨幣,但無需跑屍把它們取回來,而且一些友好的機器人還能免費幫你把攜帶物品變成不可掉落。)但隨著探索的深入,我逐漸發現了各種意想不到的捷徑,它們能把我迅速帶回「脊」。隨著飛船「血管系統」的逐步打通,前往遠處頭目的折返路線也變得越來越短。

《秘奧:秘宇奧憶》評測:完美詮釋類銀河戰士惡魔城遊戲的魅力
圖片來源:Douze Dixièmes / Focus Entertainment

儘管這艘飛船就像一台巨大的機器,但隨著時間的推移,我越發覺得它像一個有機生命體。《秘奧:秘宇奧憶》甚至通過珍珠把這一點具象化,每個珍珠都以不同的身體機能命名。這艘飛船有眼睛,它會呼吸,而一切都與那條中央脊柱緊密相連。每當我解鎖電梯,或是從上鎖的門後打通另一側通道時,都像是在為一具身體縫合傷口。在冒險結束時,我仔細查看那張被完全探索的地圖,感覺自己就像一名完成手術的外科醫生,在生命體徵重新歸於平穩的那一刻狠狠地鬆了一口氣。

《秘奧:秘宇奧憶》評測:完美詮釋類銀河戰士惡魔城遊戲的魅力

圖片來源:Douze Dixièmes / Focus Entertainment

《秘奧:秘宇奧憶》並不是第一個使用這種技巧的遊戲。值得一提的是,2024 年推出的迷幻風格遊戲《奧特羅斯 Ultros》同樣融合了機械和有機生物元素,以更直觀的方式將電子遊戲地圖想像成一個生命體。甚至可以說,整個類銀河戰士惡魔城類型在某種程度上都是圍繞這一理念所構建的。《秘奧:秘宇奧憶》中的「脊」,在精神層面上與《Axiom Verge》中那條貫穿各個生態區的核心通道所呼應,就像小鎮的主幹道。最優秀的類銀河戰士惡魔城遊戲都深知探索並不僅僅是為了尋找更多戰鬥,它本身就是一種解剖行為。

《秘奧:秘宇奧憶》評測:完美詮釋類銀河戰士惡魔城遊戲的魅力

圖片來源:Douze Dixièmes / Focus Entertainment

《秘奧:秘宇奧憶》將這一理念推向台前,呈現了一場完美構建的 2D 冒險,而這場冒險足以被刻進類銀河戰士惡魔城類型的「總統山」。它的每一根「頭髮」都放在恰到好處的位置。飛船上的每一個角落都有其存在的意義,共同維繫著這套精巧生態系統的健康運轉。比起一味去征服一張地圖,更令人愉悅的是能夠真正生活在這樣的空間中,讓電子遊戲地圖的走廊像掌紋一樣刻進你的皮膚,像家鄉的地圖一樣深深銘刻在你的記憶中。

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