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頑皮狗尼爾:開發遊戲時就提前考慮續作 會帶來厄運

2025年02月18日 首頁 » 遊戲速遞

許多人對頑皮狗總裁尼爾·德拉克曼有不同看法,有人認為他是電子遊戲之神。近日尼爾在DICE峰會上分享了開發理念。他認為在開發遊戲時就提前考慮續作,這會帶來厄運。

頑皮狗尼爾:開發遊戲時就提前考慮續作 會帶來厄運

在最近的DICE峰會上,有記者詢問尼爾:「你和你的團隊是如何處理多款遊戲中的角色發展」?尼爾說他從不考慮多款遊戲,他說:「製作遊戲很耗費精力。我認為,如果你在製作一款遊戲時就開始考慮續作,那會帶來厄運的。所以我會將所有有趣點子都用在手頭項目上,不會保留用於未來。」

頑皮狗尼爾:開發遊戲時就提前考慮續作 會帶來厄運

尼爾表示,當可以製作遊戲續作時,他會從之前作品中尋求靈感和創新點。但如果某個角色沒有成長的空間,他會選擇殺掉那個角色(所以喬爾死了)。

頑皮狗尼爾:開發遊戲時就提前考慮續作 會帶來厄運

尼爾進一步解釋說,當團隊製作《秘境探險1》時,根本就沒考慮該如何製作續作。到了開發《秘境探險2》時,他們才想出了新點子。

開發者巴洛格(Barlog)稱考慮未來項目時,團隊陣容可能有變化,初期想法不被新團隊接受。德拉克曼贊同這點,並表示他更願意專注於眼前的目標,而不是遙遠的未來。

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