在昨天的TGA 2025上,發行商亞馬遜一口氣公布了兩款《古墓奇兵》遊戲,分別是《古墓奇兵:亞特蘭蒂斯遺蹟》和《古墓奇兵:催化劑》,前者是對初代遊戲(PS1)的完整重製,後者是一個系列全新作,故事緊隨「傳奇(Legend)」三部曲之後。
在2013年《古墓奇兵》重啟了勞拉故事之前,2008年的《古墓奇兵:地下世界》為這位勇敢的冒險家的三部曲故事畫上了句號。2013年作品的成功催生了完整的前傳三部曲,也使得勞拉在更貼近當代時間線下的經歷被暫時擱置。
也就是說,2013年《古墓奇兵》重啟之後,官方把重心放在講「年輕勞拉的起源故事」上,因此沒有繼續推進原本時間線(地下世界之後的時間線)中「已經成長、更成熟的勞拉」在後來年代發生了什麼。

重啟的三部曲火了以後,系列一直在拍「年輕勞拉的前傳」,結果把原本時間線里成熟勞拉接下來會幹什麼給晾在了一邊
如今,水晶動力終於重拾《古墓奇兵》系列後期的故事線。水晶動力遊戲總監Will Kerslake在接受GamesRadar 採訪時表示:「從時間線的角度來看,《古墓奇兵:催化劑》的故事發生在《古墓奇兵:地下世界》事件多年之後。重啟三部曲作為她的起源故事,因此我們看到的是一位更加成熟、更有經驗的蘿拉·卡芙特。」
儘管《古墓奇兵:催化劑》距離上一代遊戲發售已經過去了19年,但Will Kerslake強調,粉絲們無需翻出他們的Xbox 360來重溫經典。
「重要的是要知道,這是《古墓奇兵》系列的新篇章,所以,無論你是從一開始就追隨勞拉的腳步,還是第一次接觸《古墓奇兵》,《古墓奇兵:催化劑》都旨在成為一部獨立完整的冒險遊戲,讓每個人都能樂在其中。」
故事設定很經典,就像勞拉的故事一樣:她被召集到印度北部,那裡發現了一些長期隱藏的建築,她必須一邊應對一些敵對的文物獵人,一邊自己去弄清楚這些遺蹟的意義。
從首支預告片來看,《古墓奇兵:催化劑》畫面精美絕倫,包含解謎、槍戰和大量跳躍元素。《古墓奇兵:催化劑》將於2027年發售,而《亞特蘭蒂斯遺產》則將於2026年面世。
粉絲推測的《古墓奇兵》系列時間線:

ℹ️ Will Kerslake, game director at Crystal Dynamics, has confirmed to @GamesRadar that Tomb Raider Catalyst takes place several years after the events of Underworld! (In my opinion, it will be a unified version of the story of TRU, just as LOA is the unified version of TR1/TRA.)






