巧了!高達中的PG以大著稱,而《勝利女神NIKKE》中的PG以「抖」聞名於世界,所以兩者能不能融合一下呢? @SOEZY_ii最近就用「水星勝利女神NIKKE」整了一個活,在G.yamamoto放出的場景畫面中,@SOEZY_ii就填補了高達的空缺,以NIKKE的遊戲畫面的風格做了出來,而且非常形象!
了解NIKKE的都知道,這遊戲是主打的就是解析度足夠「大」的人物畫面,以及非常Q彈的動作效果,特別是各種角色的演示效果,手再穩看到角色畫面說不定也要隨之「抖動」, 在高達之中,似乎風靈鋼彈也有成為NIKKE的大PG特質,於是乎,@SOEZY_ii就把它安排了進來 ,而且高達射擊的畫面抓住了「抖」的精髓,前段時間開始高達聯名了COD,什麽時候聯名一波NIKKE呢?畢竟都是機器人嘛!機體都想好了,諾貝爾、娜德雷、風靈、魔靈都是極好的。
對此,布雷克斯有話說👇