近日,Team NINJA 正式宣布三國暗黑動作RPG續作《臥龍2:鳳火連天》,遊戲預定2027年年初發售,全面登陸PC、PS5、Xbox Series X|S以及Switch平台,續作迎來全方位顛覆性革新。

據製作人平山正和介紹,本作徹底摒棄前作的線性關卡模式,首度採用完整動態開放世界架構。遊戲將採用統一的巨型戰場地圖,戰場局部的戰鬥局勢變化,不僅能影響後續戰局走向,還可聯動改變其他區域場景環境,有效解決傳統開放世界玩法單調、內容同質化的痛點,大幅提升遊戲探索趣味性。

核心玩法與戰鬥系統迎來重磅優化。前作經典的士氣插旗機製得以保留,並結合開放世界地圖特性完成適配重做。針對前作玩家過度依賴「化解」的單一打法,官方新增「朱雀之力(鳳凰之力)」機制,引導玩家主動進攻,擺脫被動防守的作戰模式,豐富戰術選擇。

不僅如此,遊戲還借鑑《忍者外傳4》動作設計,升級角色三維移動能力,新增走壁、牆面攀爬等靈動動作,正式加入空中攻擊體系。官方同時明確,本作不會推出專屬空戰武器,兼顧玩法創新與系列特色。整體來看,《臥龍2》從地圖架構到戰鬥體系均完成全面升級,徹底突破前作玩法局限。






