備受矚目的《地平線》系列第三部正統續作迎來了關鍵節點。據知名遊戲記者科林·莫里亞蒂(Colin Moriarty)透露,《地平線3》目前已完成主體開發並進入內部測試階段,遊戲已經處於可玩狀態。


然而,來自早期測試者的反饋卻呈現出兩極分化的態勢。多位提前試玩的業內人士指出,新作在戰鬥系統、開放世界探索等核心機制上與《零之曙光》和《西之絕境》高度相似。莫里亞蒂在播客節目中直言,雖然遊戲執行得極其出色、細節豐富,但整體感受就是「這個我們早就有了」,缺乏根本性的玩法突破。

作為索尼第一方的重磅大作,在3A開發成本日益高昂的背景下,沿用已被市場驗證的成功範式顯然是為了降低風險、確保巨額預算的回收。儘管「求穩」的策略讓遊戲品質有了基本保障,但面對玩家對「公式化開放世界」逐漸產生的審美疲勞,這種缺乏新意的延續能否繼續讓玩家買單,仍是《地平線3》正式發售後面臨的最大考驗。

面對一款畫面頂級、品質紮實但玩法「換湯不換藥」的3A大作,你願意為《地平線3》買單嗎?你認為如今的索尼第一方遊戲,是應該大膽創新還是求穩保底?歡迎在留言區分享你的看法!






