日前,據 The Verge 獲取的一份泄露開發者文檔顯示,微軟正計劃將 Xbox 360 遊戲引入 PC 平台。這些老遊戲未來將能夠在下一代 Project Helix 主機、Xbox PC"以及掌上遊戲機上運行。此舉是微軟繼 7 月宣布初代 Xbox 遊戲登陸 PC 之後的又一步落子,意在構建一個跨設備流轉的 Xbox 遊戲庫,其邏輯與 Steam 的跨平台體驗頗為相似。
根據這份文檔顯示,開發者可自主選擇是否將 Xbox 360 遊戲加入向後兼容計劃,並保留對定價及是否納入 Xbox Game Pass 的控制權。該功能預計在 2027 至 2028 年間於次世代設備上逐步推出。與此同時,初代 Xbox 遊戲登陸 PC 的完整版計劃於 2026 年 10 月上線——7 月首次公布時僅包含四款遊戲,我們早前已經報道過了。

除跨平台策略外,文檔還披露了備受關注的光碟轉數字計劃細節。玩家將 Xbox One 或 Xbox Series 的實體光碟放入帶光碟機的主機後,系統會授予一份光碟與玩家賬戶綁定的數字許可。該許可可隨賬戶在 Xbox 各設備間通用;但若光碟易主,數字許可將轉移給新持有者,原持有者則失去遊玩權。這一機制意味著二手光碟的交易與轉售仍然可行,同時為無光碟機主機的未來鋪路。
時間線方面,文檔顯示光碟轉數字計劃原定 7 月啟動公開測試、8 月正式上線。但 The Verge 了解到的資訊表明,7 月的 Insider 測試已被推遲,8 月全面上線的節點是否仍能兌現目前尚不確定。
這一系列調整發生在大背景之下:微軟於 7 月宣布 Xbox 重組,涉及數千人裁員及出售四家工作室。在收縮與重組的同時推進內容生態擴張,微軟的意圖相當明確——用更龐大的遊戲庫和更靈活的授權方式,為即將到來的 Project Helix 時代積蓄籌碼。






