隨著前幾日4.0版本楓丹的到來,旅行者們在提瓦特大陸的冒險不知不覺已經快到了三個年頭,在經歷了最初的蒙德,璃月,到之後的稻妻與須彌版本,旅行者們即將啟程來到下一個目的地—水之國楓丹。
可以首先確定的是楓丹地區的主線將會是與須彌一樣的長篇故事,而在初次進入楓丹時便給我們帶來了驚艷之處。
在身處黃沙之中的我們面前突然出現拔地而起的巨大瀑布,這撲面而來的震撼景象,這便是楓丹帶給玩家的第一次震撼,值得注意的是米哈游給玩家設置了一個可以直接傳送至該位置的觀景台,以便更快的進入楓丹的劇情之中,旅行者們可千萬別想著滑行到對岸,可以在觀景台下方乘坐船隻。
不得不感慨此次楓丹的美術設計,第一次來到楓丹入口時,迎接玩家的便是主要的「楓丹水道」,作為楓丹的獨特交通系統,整個楓丹水道主要由三條組成分別是:連接海露港與總站的克萊門汀線,通往伊利的娜維婭線以及卡雷斯線。這些狹窄而悠長的水道蜿蜒至主城,當玩家坐在巡軌船之中船上負責導遊工作的「愛貝爾」還會為我們介紹沿途地標和楓丹風土人情的,過程可謂相當愜意,繞過眼前的山巒與隧道時,突然出現的楓丹城區就在眼前,這巧妙的地圖設計瞬間提升初見的好感。
同時這充滿特色的水道不免讓我想到公元1世紀的古羅馬水道,泉水和鑿井汲水是羅馬水道的主要水源,大多分布在郊外,當水源不足時,羅馬城的供水乾渠是從郊外水源地用高架水槽引至城內,城內配水管道遍布於街道、小巷,供人民生活飲用,不過這些細小的水道不具備運輸的功能。
楓丹之名來自法國「楓丹白露宮」作為法國最大的王宮之一它的意思便是「美麗的泉水」,此般寓意透露出這所城市與水相伴也與水相融的特性。而這帶來的便是楓丹地區的周期性洪水災害,楓丹廷曾多次被淹沒,也經歷過多次重建,因此如今的城市呈現出高牆巨壘的磅礴氣勢,城外淺海的海床上則遺留著很多半被淹沒的舊城遺蹟。楓丹城內則可劃分為三層,分別是精緻典雅、光鮮亮麗的上層區,富有生活氣息、店鋪林立的居民區,以及建立在城市下水道系統的下城區。而這充滿著明確階級差距劃分的楓丹配上以「正義」之名為主題的設定,不免得讓我們對其劇情上的期待。
楓丹主城的設計思路是以17世紀「巴洛克建築」分格為基底搭配上Art Deco的裝飾,將水,齒輪,發條等元素的巧妙結合的蒸汽朋克風格,在這充滿黃金時代與開拓浪漫精神的視覺基調下,整個城區都透露著光鮮亮麗與歐洲近代建築風格的浪漫。其主要的設計風格由楓丹之名可以看出,更多的便是來自近代法國的建築影響,特點是極盡奢華而又富麗的裝飾與雕刻與恰到好處的色彩對比,另外常常使用曲面與直面的融合進行搭配,這類建築風格甚至影響到了後來的新古典主義與洛可可等等風格。
(看看凡爾賽宮,是不是有內個味道了)
同時Art Deco(藝術裝飾風格)在楓丹城內也是處處體現,其自身則結合了因工業文化所興起的機械美學,以較機械式,幾何式裝飾的線條配上其強烈的顏色來彩繪來表現不同的文化圖案,Art Deco 的特色就是大量運用了鯊魚紋、斑馬紋、曲折鋸齒圖形、階梯圖形、粗體與彎曲的曲線、放射狀圖樣等等來裝飾,是現代藝術、設計上的一種運動與風格。搭配上這些獨特的風格設計,自然景貌與人文建築方面做出了楓丹所獨有的特色,呈現出一種唯美優雅的美術效果。
(尼亞加拉莫霍克大廈)
(Art Deco設計風格)
林尼,作為楓丹版本的新角色,其人物服裝設計也是非常考究的一點,這種類似卡巴萊式的著裝風格起源於18世紀法國的一種娛樂表演形式,整場演出通常包含歌舞,艷舞,話劇,雜耍等多種藝術表演,卡巴萊的表演形式簡單而直接,曼舞歡歌中將故事徐徐道來。(也非常符合林尼作為魔術師的設定)卡巴萊的魅力並不僅僅體現在它藝術形式的多樣,它同時也具有藝術沙龍,音樂廳和夜總會的性質,也充分將當時貴族生活方式的紙醉金迷與奢靡完美再現。有趣的是林尼的命之座為「黑斑貓座」,而歷史上第一家現代卡巴萊也叫「黑貓」,這不免就令人想入非非了。
(卡巴萊舞劇)
此次4.0版本的更新充滿歐洲與法式風格的設定,而略微蒸汽朋克的加入使其在內容之上又不顯得違和,同時在美術上的考究與角色風格的雜糅融合正是原神設計上的一貫風格,這些美型的角色,有趣的劇情和略顯幽默的隨機任務正是喜愛這款遊戲玩家最好的禮物。