
盛極而衰極而盛。
此前,我們曾報道過微軟遊戲業務的大規模裁員和重組。截至目前,已有四家第一方工作室脫離了Xbox,總規模約3200人的裁員計劃則在7月完成了一半。
與此同時,據多家媒體報道,在這場大洗牌中,黑曜石、id Software等老牌工作室也受到了重創。眾工作室愁雲慘澹之際,暴雪卻呈現出截然不同的面貌。
據外媒Windows Central報道,暴雪總裁Johanna Faries在近日向員工發出內部郵件,稱在剛結束的2026財年,暴雪成為了Xbox旗下業績最佳的工作室。
並且,過去一年裡,在Xbox的整體業績下滑的背景下,暴雪卻呈現出持續發展之徵。據報道,郵件中寫道,暴雪不僅在2026財年創下了自身歷史上第三高的年度收入,還在實現了「連續多年的增長」——這是自2016年《鬥陣特攻》上線以來的頭一回。
從具體遊戲來看,這輪增長要歸功於《暗黑破壞神4:憎恨之王》和《鬥陣特攻》這兩款遊戲,其中《鬥陣特攻》更是在最近一季度內創下了2022年以來的最佳表現。

報道稱,郵件並未提及任何與裁員相關的情況,不過卻明確表示,這一財年取得的成績將有助於持續向遊戲開發、員工招聘以及其他項目中投入更多資源,以「塑造暴雪的未來」。可以說,在Xbox業務收縮的當下,暴雪成為了那個被評估為值得繼續投入的「優等生」。
經歷了幾年的低谷之後,如今的暴雪似乎掀開了「盛極而衰」的棺材板,至少在Xbox的這一輪大洗牌中,它算得上是打贏了復活賽。

據目前已經公開的消息,暴雪目前手頭上應該有著不少正在進行中的項目:如《星際爭霸》相關的第三人稱射擊遊戲,下一部《暗黑破壞神》的核心作品,還有《鬥陣特攻》衍生手遊。
此外值得注意的是,據2024年的早期消息,《魔獸世界》「世界之魂傳奇」三部曲的終章《最後的泰坦》(The Last Titan)將最早於2027年推出。不過最近,暴雪並未公開提及相關資訊。

或許在下個月的暴雪嘉年華上,這家剛剛復甦的工作室,會為玩家帶來與「Xbox優等生」的身份相稱的驚喜吧。






