在開發大型遊戲時,除了核心開發團隊外,常常會藉助外包甚至與不同團隊緊密合作。英國工作室Playground Games即將推出的奇幻角色扮演遊戲《神鬼寓言4》也不例外。

微軟遊戲內容總監Matt Booty最近透露了《神鬼寓言4》開發過程中的一些非常有趣的細節。這位負責人解釋了微軟遊戲品牌內部如何大力鼓勵所謂的「協同效應」和團隊互助。其中最引人注目的細節是《魔獸世界》和《暗黑破壞神》的創作者參與了《神鬼寓言》的重生。原來,Playground Games在提升遊戲視覺質量方面,得到了暴雪娛樂傳奇電影特效團隊的積極協助。

《神鬼寓言4》的開發並非此類合作的唯一案例。Matt Booty還介紹了其他一些合作組合:Compulsion Games工作室目前正積極利用動視的動作捕捉專業工作室;Rare工作室的多人遊戲《盜賊之海》的開發者正與Double Fine工作室分享其多人遊戲經驗,後者正在開發一款關於陶藝的遊戲《Kiln》。

而黑曜石工作室則憑藉《腐爛國度2》開發者的經驗,在開發《禁閉求生》的過程中,反過來為即將推出的《腐爛國度3》的開發者提供諮詢。

值得一提的是,近日網路上流傳著一些猜測和謠言,稱由於擔心與《俠盜獵車手6》(Grand Theft Auto 6)這款重量級遊戲發布日期衝突,微軟可能會內部推遲《神鬼寓言4》的發布日期。需要強調的是,目前這些內部消息尚未得到任何官方證實,而消息靈通的開發者代表也迅速表示會遵守既定時間表。

從目前的評論和計劃未變的情況來看,這款雄心勃勃的新作仍有望按時發布。《神鬼寓言4》仍計劃於今年秋季在PC和遊戲主機上發布。對此,你是否希望看到 Xbox Game Studios 的開發者們開展更深層次的合作,甚至聯合開發項目呢?快在留言區談談你的看法。






