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《邊緣禁地4》提檔躲避GTA

2025年04月30日 首頁 » 遊戲速遞

該作開發單位Gearbox的老闆蘭迪(Randy Pitchford)在短影片中聲稱開發進程過於順利,因此遊戲發布日期由原定的9月23號前移至9月12號:

但沒人相信他的鬼話,《邊緣禁地4》提檔只說明一件事:《GTA 6》定檔。

之前蘭迪能將檔期安排在九月底,要拜《GTA 6》遙遙無期所賜。邊緣禁地系列的發行事宜由2K Games負責,而2K Games與Rockstar同屬Take-Two,因此,2K Games可能收到指示,最好將《邊緣禁地4》的發行日期提前,以免被本世代兼次世代巨作《GTA 6》踩踏。

《邊緣禁地4》提檔躲避GTA

連EA也要將檔期拱手相讓。公司首席執行官安德魯·威爾遜在投資者會議上將GTA比作年內大事件,EA情願推遲《戰地》新作的發布日期。目前《戰地》正在進行A測,泄露影片滿天飛,好評如潮。

從《邊緣禁地4》讓出9月22號檔期來判斷,《GTA 6》的發布日期可能在九月底或十月初。《邊緣禁地4》將參加明天的索尼畫餅大會(State of Play),為玩家揭示遊戲角色、任務、技能等。

《邊緣禁地4》提檔躲避GTA

此外,EA已完成新一輪裁員,至少有三百多名員工失去工作。

公司發言人在聲明中稱,為更有效調配資源,公司內部進行了有針對性的調整,為的是確保中長期規劃不受影響。

裁員波及Respawn工作室,據說有一百名員工受到影響:一部分員工離開公司,另一部分被調配至其它崗位,比如兄弟單位負責的《鋼鐵人》及《戰地》項目。糟糕的是,立項不久的《泰坦天降》新作也被取消,這是EA近年來遺棄的第二個《泰坦天降》項目。

Respawn在聲明中確認工作室放棄了兩個尚未成形的項目,正集中精力開發星戰絕地武士系列新作,誓將敘事技巧與遊戲性提升到一個新的高度。

 
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