2020年8月13日,Epic在《堡壘之夜》遊戲更新中加入隱藏代碼,讓玩家可以繞過Google Play直接向自己付款,從而避免30%收入分成之後,谷歌立刻下架了《堡壘之夜》,而Epic也立刻發動對谷歌的訴訟,指控其壟斷市場榨取開發商利潤。
經過漫長的審理,2024年10月7日,美國加利福尼亞州法官詹姆士・多納托發布最新裁決,認為谷歌為Android系統構建的應用程序商店(即Google Play)屬於非法壟斷,要求谷歌在未來3年內開放足夠空間給競爭對手。
具體來看,美國加利福尼亞州法官詹姆士・多納托包括以下幾點要求:
1、在Google Play上架的應用,不需要經過Google Play支付系統。
2、在Google Play內,允許開發者告訴用戶其他付款方式。
3、讓開發者自行定價,無需考慮Google Play支付系統。
4、讓開發者提供Google Play之外的應用下載方法。
5、對於發行App的任何個人或實體,谷歌不得要求分享收入。
6、谷歌不得向開發者提供金錢或福利,讓開發者在Google Play獨家或優先推出App。
7、谷歌不得向開發者提供金錢或福利,讓開發者不在競爭對手的應用商店上架App。
8、谷歌不得向設備製造商或運營商提供資金或福利,讓設備預先安裝Google Play。
9、谷歌不得向設備製造商或運營商提供資金或福利,讓設備避免預先安裝競爭對手的應用商店。
對於法院最新的判決,Epic Games的CEO發文稱,這意味著所有應用開發商、應用商店服務商、運營商以及設備商都有3年時間,來建造一個充滿活力和競爭力的Android生態系統,谷歌無法阻止這一切!
當然,對於谷歌來說,這項判決無疑是直接一刀砍在了應用收入大動脈上,目前谷歌已經對判決提起上訴。