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《尼爾》手遊停服後搭私服 引東西方玩家版權觀念論戰

2026年04月19日 首頁 » 遊戲速遞

一直以來,關閉伺服器停止運營是廠商讓手遊退場最常見的方式。2024年,日本遊戲廠商Square Enix宣布關停旗下《尼爾》系列手遊《NieR Re[in]carnation》(《尼爾:重生》)。然而近日,有國外粉絲聲稱已搭建起私服,讓想體驗的玩家仍能遊玩部分內容,此舉卻引發了歐美玩家與日本玩家之間關於版權的激烈爭論。

尼爾手遊停服後搭私服引東西方玩家版權觀念論戰

近日,由YouTuber Ross Scott發起、超百萬人聯署的「停止殺死遊戲」(Stop Killing Games)運動,正式在歐洲議會召開聽證會。委員會副主席Nils Ušakovs表示,終於有機會直接從組織者、專家與利益相關方了解,當遊戲在售出後因禁用訪問、服務中斷而變得無法遊玩時所產生的各種挑戰。Ross Scott在聽證會上重申目標:「當發行商禁用了所有版本,就沒人能繼續遊玩,這就是『殺死遊戲』。」他痛批遊戲行業以這種形式銷售在線遊戲無異於詐騙,認為廠商至少應披露遊戲預計運營多久、何時停服。

就在這一運動引發關注之際,國外有玩家針對2024年被Square Enix關停的《尼爾》手遊《NieR Re[in]carnation》搭建了私服,通過GitHub上的開源項目「Lunar Tear」進行逆向工程,無需任何官方遊戲素材即可重建部分內容。然而,這種處於灰色地帶的做法引發日本玩家強烈反對,認為這屬於侵權與盜版行為,玩家購買遊戲時已同意服務條款,不能以「公司不提供」為由強行續命。

尼爾手遊停服後搭私服引東西方玩家版權觀念論戰

歐美玩家則持不同看法,認為即便遊戲停服,廠商也應推出離線版,因為當初玩家付的是「買下整個遊戲」的錢,隨意關停伺服器不公平。而且停服後廠商沒有後續收益,推出離線版甚至可再賺一筆。有評論指出,日本法律下即便免費散布受著作權保護的作品也屬侵權,日本玩家更重視作者權益,而歐美玩家更看重作品的存續性。目前Square Enix官方尚未對此事件作出回應,一款兩年前關服的作品意外掀起了一場關於版權觀念的跨文化論戰。

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