《劍星》將於4月26日發售,獨占登陸PS5。該作以《刺客教條》《獵天使魔女》《尼爾:機械紀元》等遊戲為靈感來源,是一款有趣的砍殺遊戲。
近日《劍星》製作人金亨泰接受外媒採訪,透露了他們選擇PS5平台而不是其他平台的原因。金亨泰表示:「PS5提供了更優質的遊戲體驗,這正是工作室所追求的。」
金亨泰稱:「Shift Up希望專注於單一平台。由於PlayStation是主要平台,因此工作室不難做出這樣的選擇。我們希望在單一平台上發布高完成度的遊戲。」
金亨泰特別強調了PS5主機特性,如SSD的快速加載和DualSense的自適應扳機功能,他們希望通過利用這些特性來增強遊戲沉浸感。金亨泰還表示他從小就是忠實的PlayStation粉絲,在PlayStation上製作遊戲對他而言有特殊意義。
早先一位前R星開發者也發表過類似言論,聲稱工作室更喜歡PlayStation。最近還有報道稱,微軟不再熱衷於支持Xbox硬體。如果消息屬實,就證明了PlayStation目前已掌控主機市場,更多遊戲可能會效仿《劍星》的做法,選擇PlayStation獨占。