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媒體稱id Software已名存實亡 多款未公布遊戲或取消

2026年07月09日 首頁 » 遊戲速遞

這次的Xbox裁員雖然沒有關閉id Software,但據報道,id Software是此次裁員的重災區,高達70%的員工被裁,導致工作室處於事實上已死的狀態,徹底淪為輔助工作室。更令人惋惜的是,在裁員之前,id Softare還在開發多款遊戲,包括:

《毀滅戰士:黑暗時代》啟示錄DLC

一款新的多人/合作《毀滅戰士》遊戲

The Initiative關閉後,對《完美黑暗:重啟版》的支持

一款受《捍衛任務》啟發的新IP,融合科幻、黑色風格、電馭叛客以及「槍斗術」戰鬥

《Ironwood》,一款以機器人為主題的西部生存遊戲,受《西部世界》啟發

根據GamesBeat報道,在微軟裁員之後,這些項目的未來如今變得不確定。

 

媒體稱id Software已名存實亡 多款未公布遊戲或取消
 

 

裁員規模與現狀

深陷裁員風暴:在本輪Xbox宣布的3200人裁員計劃中,位於德克薩斯州的id Software成為重災區,裁員比例70%。

具體人數:在約185名全職員工中,136人被裁。

受影響部門:裁員波及AI編程、技術設計、渲染、關卡設計、遊戲性與戰鬥設計、遊戲引擎開發、環境美術等多個關鍵團隊。其中,工會員工占了被裁人員的約70%,遠程辦公人員(約35人)也悉數被裁。

倖存部門:僅剩電影剪輯(cinematics)、服務與運維(services and devops)以及遊戲性工程(gameplay engineering)等少數部門,引擎團隊也僅剩寥寥數人。

裁員背後的原因

處於項目空窗期:工作室剛剛完成並推出了《毀滅戰士:黑暗時代》的DLC《啟示錄》,正處於探索新項目的階段,因而顯得十分脆弱。

單機遊戲模式的商業困境:《毀滅戰士:黑暗時代》雖然在Metacritic上獲得了83分的不俗評價,但由於大量玩家通過Xbox Game Pass免費遊玩,導致其獨立零售銷量疲軟。在微軟如今更看重營收和利潤的背景下,該工作室成為了削減成本的目標。

Xbox Game Pass表現不及預期:報道指出,Xbox Game Pass原本的訂閱用戶目標是7700萬,但目前停留在3000萬且處於下滑態勢,迫使微軟調整整體戰略。

被取消或擱置的潛在項目

在裁員發生前,團隊正在構思或處於概念階段的幾個項目目前前景不明:

《Fury》(代號):一款融合了科幻、黑色電影、電馭叛客風格及「槍斗術」的原創IP遊戲,風格類似《捍衛任務》,原計劃可能面向微軟下一代主機Project Helix。

《完美黑暗》(Perfect Dark)新案:在另一家Xbox工作室The Initiative於2025年7月關閉後,id Software曾考慮接手該IP並製作了概念圖。

《Ironwood》(代號):一款西部風格、主打生存的機器人遊戲,靈感類似於《西部世界》。

《毀滅戰士》多人/合作模式:引入前作經典武器的多人或聯機合作內容。

 

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技術與未來的不確定性

自研引擎的危機

id Software一直使用獨家的id Tech 8引擎,這是其保持高幀率和畫面優勢的核心。但微軟旗下其他工作室(如Halo Studios)正逐步向虛幻引擎標準化過渡。如果id也放棄自研引擎,將會帶來巨大的技術風險。

轉型為輔助工作室

目前,部分未被裁減的員工已被派去協助Arkane工作室的《漫威刀鋒戰士》(Blade)以及MachineGames的《德軍總部3》。id Software未來可能會像黑曜石協助《異塵餘生》系列那樣,淪為貝塞斯達(Bethesda)其他遊戲的「輔助工作室」。

員工士氣與業界反思

工作室負責人Marty Stratton在Teams會議上向員工宣布消息時一度哽咽。前創始人John Romero也發推表達了惋惜。前員工表示,這種一刀切的裁員證明了當前3A級遊戲生態系統的模式對於開發者而言是不可持續。

 

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