英偉達確認2026年全年不發布新款遊戲顯卡,這是其三十多年來首次出現遊戲顯卡年度斷更,原定基於Rubin架構的RTX 60系列已推遲至2027年底甚至2028年。

此前從RTX 20繫到50系,英偉達一直保持約兩年一代的更新節奏,如今這一規律已被AI浪潮徹底打破。財報信號更為明確:英偉達已將遊戲業務從獨立分類移除,併入邊緣計算板塊,該板塊整體營收占比不足8%,而數據中心單季度收入高達752億美元。
黃仁勛在投資者電話會上坦言,即便想提升遊戲顯卡出貨量,GDDR7顯存供應也無法保障,AI晶片消耗了大部分顯存產能,消費級顯卡在供應鏈中優先級靠後。一塊AI加速卡利潤是遊戲顯卡的十幾倍,同批顯存產能供給AI客戶的回報遠高於消費市場,英偉達將資源全面傾斜數據中心,完全是商業邏輯驅動的必然選擇。

玩家的失落不難理解,自1999年GeForce 256開啟GPU時代以來,遊戲玩家始終是英偉達核心用戶群,如今遊戲業務在總營收中占比已不足8%。英偉達並未完全放棄遊戲市場,只是優先級發生根本變化,RTX 60系列大概率仍會推出,但更新周期可能從兩年拉長至三到四年,遊戲顯卡不再是其戰略重心。
這對AMD而言是難得的機會窗口,RX 9070 XT首發便出現搶購盛況,備貨量遠超RTX 50系,若英偉達放慢遊戲卡疊代,AMD有望憑藉RDNA 4產品填補市場空缺。






