證券分析師麥可·帕赫特(Michael Pachter)近日痛批索尼PlayStation戰略方向,直指其前CEO吉姆·萊恩任內決策失誤頻發,尤其以直播服務遊戲《星鳴特攻》的"史詩級失敗"為標誌性案例。

帕赫特稱:"自吉姆接管後,索尼就開始干蠢事(doing stupid sh*t)",矛頭直指其盲目跟風直播服務賽道的戰略。
帕赫特認為,索尼最大的錯誤是解僱前CEO安德魯·豪斯(Andrew House)和全球工作室負責人肖恩·萊登(Shawn Layden)等"傑出西方領導者",轉而任命"能力糟糕"的吉姆·萊恩,導致索尼失去傳統創業精神。
其次,索尼斥資36億美元收購Bungie作為直播服務核心支柱,但帕赫特指出致命問題:Bungie年收入僅3億美元,而移動遊戲巨頭Scopely(年收入35億)、Niantic(年收入15億)未被收購;Bungie自身新作《馬拉松》因質量問題延期,其審核機制更因放行《星鳴特攻》遭質疑。

此外,索尼強行將主機遊戲團隊轉型開發直播服務遊戲,導致:《星鳴特攻》僅運營12天便宣布停服,開發商Firewalk工作室關閉;資深製作人婕德·雷蒙德(Jade Raymond)離職,其項目《Fairgame$》被取消;原定2026年前推出12款直播遊戲的計劃大幅縮水。
唯一的兩眼成績是《絕地戰兵2》,其成為戰略中罕見成功案例,銷量突破1200萬份,並實現PlayStation向Xbox的跨平台突破。