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時隔近十年 神谷英樹稱百分百認真重啟《龍鱗化身》

2026年09月05日 首頁 » 遊戲速遞

神谷英樹對於重啟《龍鱗化身》態度十分堅決,這款由白金工作室打造的巨龍題材冒險遊戲,已於近十年前被Xbox取消。

這位傳奇製作人曾主導《獵天使魔女》《惡靈古堡2》《惡魔獵人》《大神》等眾多經典作品,因此玩家難免會暢想,他那款被Xbox腰斬的項目原本會呈現怎樣的面貌。而神谷英樹自己似乎也時常惦念著這個項目。

時隔近十年神谷英樹稱百分百認真重啟龍鱗化身

在接受遊戲媒體VGC採訪時,被問及是否已就重啟遊戲一事與Xbox首席執行官阿莎·夏爾馬溝通,神谷英樹表示還沒有,但他十分願意重建雙方的合作關係。「我正好藉此機會再次表態,如果他們有這個意向,我們就放手去做!」他還提到,不少白金工作室的前成員如今都在他的新工作室Clovers任職,該工作室目前正在開發《大神2》——另一部玩家期盼多年的回歸之作。

「當然,這個項目最終沒能面世非常遺憾,即便到了現在,只要有機會,我依然非常希望能把它做完,我說這話是百分之百認真的。」神谷英樹補充道。

他隨後解釋,Clovers工作室「眼下暫時騰不出精力推進這件事」。這家成立不久的工作室目前正全力配合發行商卡普空開發《大神2》,但神谷英樹始終保持樂觀。「我堅信,只要執念足夠深,最終總能找到實現的辦法。《大神》就是最好的例子,時隔這麼多年,機會再次降臨,我希望未來《龍鱗化身》也能如此。」

這款曾備受期待的遊戲早在2014年就作為Xbox One獨占作品公布,開發歷時約四年,最終微軟在2017年叫停了項目。幾年後,白金工作室首席執行官稻葉敦志曾表示,項目夭折雙方都有責任。

不過在項目突然終止前,《龍鱗化身》已公開的內容看起來潛力十足。主角戴耳機、揮長劍作戰,身邊幾乎總伴隨著一條巨龍,它能攪亂戰局、撕咬敵人,還能在戰場上噴吐火焰橫掃一片。

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