三星宣布,根據IDC的統計數據,已經連續第六年成為全球最大遊戲顯示器品牌。
按照總銷售額計算,三星在2024年占據了全球遊戲顯示器市場21%的份額,再次肯定了其在快速發展、性能驅動型行業的主導地位。三星還連續第二年在全球OLED顯示器市場排名第一,在推出第一款OLED機型後僅用兩年時間,就達到了34.6%的市場份額。
三星電子視覺顯示業務執行副總裁Hoon Chung表示:「三星在遊戲顯示器市場的發展勢頭反映了我們對創新的不懈追求和對當今遊戲玩家需求的深刻理解,從身臨其境的3D體驗到行業領先的OLED性能,我們正在塑造遊戲的未來。」
下一代產品陣容的核心是三星專有的QD-OLED技術,可提高所有視角的色彩準確性、對比度和亮度,使其成為尋求驚人畫質和卓越性能的遊戲玩家的首選。三星今年推出了強大的新款Odyssey系列遊戲顯示器,為沉浸式體驗和高性能遊戲設定了標準:
Odyssey 3D(型號G90XF)- 革命性的27英寸顯示器,解析度為4K,刷新率為165Hz,響應時間GtG為1ms,無需專用眼鏡,先進的眼球追蹤技術和專有的柱狀透鏡能夠展示自然的高清3D圖像。
Odyssey OLED G8(型號G81SF)- 提供了27英寸和32英寸兩種尺寸,採用了4K QD-OLED螢幕,刷新率為240Hz,響應時間GtG為0.03ms,支持三星OLED Safeguard 技術,專有的動態散熱系統採用行業首創的脈衝熱管,有助於防止螢幕燒屏,延長使用壽命。
Odyssey OLED G6(型號G60SF)- 27英寸QHD QD-OLED顯示器,具有超高的500Hz刷新率,響應時間GtG為0.03ms,將三星的領導地位擴展到競技遊戲領域。
三星表示,這三款顯示器都兼容NVIDIA G-SYNC,並支持AMD FreeSync Premium Pro,可減少卡頓、斷斷續續和延遲,從而進一步增強性能,帶來終極OLED遊戲體驗。