Take-Two申請了新的運動技術專利,以確保《GTA6》具有「高度動態和逼真的動畫」。
這是根據u/Tobbelobben30的說法,他注意到Tobias Kleanthous這個名字「在[GTA 6]泄漏中被提到」。經過一番調查,Tobbelobben發現Kleanthous在2014年至2021年底期間在Rockstar工作,在此期間他專注於AI/遊戲玩法和動畫。
有趣的是,Kleanthous還是一項名為「System and Method for Virtual Character Locomotion」的專利的主要發明者和作者,他們在LinkedIn的個人資料中描述該專利是「基於一些核心技術的動畫運動控制」,他們「在Rockstar Games設計並執行」。
「基於這項專利,他們似乎在使用一個聰明的系統,」Tobbelobben30說,他似乎在專利被下線之前就閱讀了專利。「他們已經為角色運動建立了一個小的構建模塊庫。這些塊可以以各種方式組合在一起,以創建各種各樣的動畫。
「例如,想像一下遊戲中的角色在雨中行走,感到疲倦或受傷。「
「他們不是為每種情況設計單獨的動畫,而是使用這些構建塊將角色的動作自然地組合在一起。」
Tobbelobben30認為,這意味著「GTA 6可以有更多樣化、更逼真的動畫」,這樣你就會看到角色的移動方式「與天氣、能量水平和受傷情況相匹配」,讓遊戲感覺「更具沉浸感」。
他們說:「這就像擁有可以適應不同情況的角色,讓遊戲世界感覺更真實、更刺激。」
在相關新聞中,我們最近了解到,被指控入侵併勒索包括優步、英偉達和《GTA6》開發商Rockstar在內的一系列公司的少年被認為不適合出庭受審。
18歲的Arion Kurtaj——17歲時,作為Lapsus$黑客組織的一員,他們泄露了當時尚未公布的《GTA6》中的數十項資產——正在接受12項罪名的審判,其中包括三項勒索罪,兩項欺詐罪,以及根據《電腦濫用法》(Computer Misuse Act)的六項罪名,因為他向所有Rockstar員工發送了一條Slack消息,威脅要發布源代碼。