6月11日今天,V社宣布最新Steam客戶端更新發布,本次更新主要圍繞修復網路問題發布,之前被多國玩家吐槽的《快打旋風6》等通信延遲問題或得到修復。

·今年3月時,在以色列為主的中東地區,有大量玩家反映Steam版《快打旋風6》遊戲網路聯機對戰有著不穩定的問題,部分中國玩家也有過如此反饋。
No p2p connection in sf6 anymore
by u/hwo411 in StreetFighter
·到了4月份時,身為網路工程師的玩家MC-Mura解釋了《快打旋風6》等發生通信延遲問題的疑似原因,由於遊戲本身支持採用了玩家終端之間直接通信的「P2P連接」方式,卻在實際使遊戲時用通過Steam伺服器的「中繼連接」方式。推測這種狀況是導致對戰中Ping值上升或發生延遲的原因。
·本次官方更新日誌的第一條就是「修復了一個導致許多P2P連接NAT穿越失敗的錯誤」,或許針對此類問題做了修復,敬請期待。







