近日,《對馬戰鬼》的續作《羊蹄戰鬼》正式公布。開發商Sucker Punch在接受《紐約時報》採訪時透露,除了《羊蹄戰鬼》,他們還計劃推出其他衍生項目。
Sucker Punch的創意總監表示,《羊蹄戰鬼》的發布標誌著《對馬之魂島》從獨立遊戲向系列作品的轉變。目前,《對馬戰鬼》還在籌備改編為真人電影,執導該片的是《捍衛任務》系列的導演查德·斯塔萊斯基。
在採訪中,創意總監談到了開發續集的過程:「當我們開始開發續集時,首先自問的是『對馬島遊戲的核心是什麼?』我們得出的結論是,要將玩家帶入日本封建時代的浪漫與美麗之中。」,他接著說:「我們遊戲靈感來源於北海道羊蹄戰鬼的壯麗景色。為了準確再現這些地區,團隊的一些成員親自前往山脈及其周邊考察,以獲取更多靈感。」