據GamingBolt報道,Ripple Effect工作室設計總監賈斯汀·維貝在專訪中明確表示,《戰地風雲6》開發團隊高度重視玩家社區反饋,並將持續優化遊戲。

對於3月17日即將上線的新賽季「夜幕降臨」,維貝強調團隊正構建「以玩家為核心」的內容創作模式,社區反饋已納入開發全流程,團隊會長期傾聽並回應玩家聲音,打造優質體驗。

他進一步指出,開發團隊不會固守既定更新路線圖,而是會根據社區反饋、遊戲實際表現及實測數據靈活調整內容,優先解決玩家核心問題。
近期,包括Motive Studio、DICE、Criterion及Ripple Effect在內的多家工作室經歷人員「調整」,在此背景下,第二季「夜幕降臨」對《戰地風雲6》而言意義特殊。此前遊戲因各類問題引發爭議,此次開發團隊明確的社區響應態度,也讓玩家對更新能否扭轉現狀充滿期待。







