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Nvidia RTX Spark晶片登陸Windows PC,能否改變PC市場格局?

2026年06月29日 首頁 » 熱門科技

在台北舉辦的2026年Computex年度電腦展上,Nvidia正式發布了期待已久的公告——面向Windows PC的Blackwell GB10超級晶片版本,命名為RTX Spark。該產品原本傳言將於2025年推出,最終在今年的展會上亮相。

微軟為此次發布提供了全面支持,並宣布了兩款搭載RTX Spark的新設備:Surface Laptop Ultra和Surface RTX Spark Dev Box。華碩、戴爾、聯想、惠普和微星也相繼宣布推出搭載RTX Spark的Windows PC產品。

這一切或許會讓人產生似曾相識的感覺,理由充分。2024年6月,高通與微軟聯手推出了以AI為核心的Copilot+ PC。高通基於Arm架構的晶片為x86架構晶片提供了替代方案,而後者被廣泛用於AMD和英特爾旗下數十款中低端Windows筆記本中。然而,這一嘗試在商業層面反響不一,英特爾至今仍是Windows筆記本晶片的主要供應商。但RTX Spark未必會走上同樣的道路,因為Nvidia的加入是一個不可忽視的重要變量。

第三方測試機構Signal65總裁Ryan Shrout表示:"Nvidia擁有更強的行業影響力,能夠推動並實現高通早期無法做到、甚至微軟也曾力不從心的事情。他們能夠吸引遊戲開發者加入,也能讓新興AI領域的軟體開發者予以重視。"

從核心架構來看,RTX Spark是2025年底發布的DGX Spark迷你工作站所用硬體的疊代版本。該晶片官方型號為N1X,即Nvidia的Blackwell GB10"超級晶片",是一款集成系統晶片,內置20個Arm CPU核心、6144個GPU核心,並支持最高128GB LPDDR5X內存。

迷你工作站版與PC版之間存在一些細微差異,其中最顯著的是功耗。DGX Spark設計允許GB10在不過熱的情況下以最高140瓦功耗運行。RTX Spark筆記本電腦的功耗可能更低,這或許會在一定程度上影響性能,但具體表現將取決於各PC廠商的實施方案,目前尚待觀察。

RTX Spark還將搭載神經處理單元(NPU),使系統符合微軟Copilot+認證要求。NPU主要用於部分後台AI功能,例如Windows Recall。不過,GPU仍將是執行活躍AI任務的核心,包括大語言模型推理和圖像生成等。

儘管RTX Spark筆記本電腦成為此次發布的焦點,但這一消息對桌面工作站同樣意義重大。目前,DGX Spark搭載的是名為DGX OS的定製Linux系統,而非Windows。Nvidia表示,搭載Windows的RTX Spark桌面產品將於2026年第三季度推出。Windows系統也將陸續登陸Nvidia DGX Station這一全尺寸桌面版硬體產品。

RTX Spark的發布自然帶有強烈的AI屬性,並因此吸引了大量關注。但Moor Insights & Strategy首席分析師Anshel Sag認為,Spark同樣在專業工作和遊戲領域具有重要價值。"我認為AI方向的宣傳更多是為了安撫投資者,"他說,"創作者和遊戲玩家同樣對RTX Spark充滿期待,而像我這樣三者都需要的用戶則更加興奮,因為擁有一台能在三個領域都表現出色的機器向來是一大難題。"

儘管Nvidia將GB10稱為"超級晶片",但其設計思路與其他高性能系統級晶片相似,例如蘋果的M系列晶片和AMD的Ryzen AI Max。三者均集成了CPU、GPU和NPU,均支持大容量DRAM,且均採用統一內存架構(即系統內存作為CPU、GPU和NPU的共享資源)。

現有的DGX Spark也為性能預期提供了參考基準。RTX Spark的GPU性能可能與RTX 5070移動版GPU相當,若屬實,則將超越蘋果和AMD的競爭產品。另一方面,GB10的CPU核心性能並不及主要競爭對手的CPU核心。

Nvidia最大的優勢或許並非來自硬體性能,而在於軟體生態。該公司的GPU在遊戲和專業工作領域幾乎已成為行業標準,據估計Nvidia的GPU市場份額超過90%。這使Nvidia成為大多數依賴GPU加速軟體的首選目標平台。

"沒有人懷疑Nvidia是GPU能力及其軟體生態的領導者,"Shrout說道。Sag表示贊同,並指出Nvidia的優勢在於擁有"極為成熟的驅動程式"。

Nvidia宣布RTX Spark的同時,微軟也在舊金山舉辦了Build開發者大會,而Computex則在大洋彼岸的台北同步進行。

與Copilot+ PC發布時如出一轍,微軟對RTX Spark上Windows系統的規劃同樣大量倚重AI。但與Copilot+ PC不同的是——後者藉助NPU加速集成於Windows用戶體驗中的AI功能,例如快速檢索曾打開過的內容或實時翻譯影片通話——RTX Spark上Windows的核心賣點似乎更聚焦於利用Spark的GPU加速大語言模型的運行。

微軟宣布了一項名為Microsoft Execution Containers(MXC)的Windows SDK"早期預覽"功能,該功能可將AI智能體沙箱化,使其在自主運行的同時,與用戶不希望智能體訪問的功能相互隔離。

儘管如此,Nvidia和微軟面臨的真正考驗,與微軟和高通當初所面對的挑戰如出一轍:如何將基於Arm架構的Windows PC確立為英特爾和AMD x86晶片Windows PC的真正替代方案。RTX Spark能否在這一方面取得成功,目前仍是未知數。

"即便Nvidia和微軟大談PC的未來與變革,所有人都明白,它首先需要成為一台出色的通用PC,"Shrout說道。

Q&A

Q1:RTX Spark和DGX Spark有什麼區別?

A:RTX Spark是DGX Spark迷你工作站所用GB10硬體的PC版疊代產品,兩者最主要的區別在於功耗。DGX Spark允許GB10以最高140瓦運行,而RTX Spark筆記本電腦的功耗預計更低,可能會對性能產生一定影響,具體表現取決於各廠商的實施方案。此外,DGX Spark目前運行定製Linux系統,而RTX Spark面向Windows PC平台。

Q2:RTX Spark的GPU性能和NPU分別負責哪些任務?

A:在RTX Spark系統中,NPU主要承擔後台AI功能,例如Windows Recall等集成於作業系統的輕量級任務,以滿足微軟Copilot+認證要求。GPU則負責處理活躍的AI任務,包括大語言模型推理和圖像生成,同時也用於遊戲和專業創作等高性能計算場景。

Q3:RTX Spark相比蘋果M系列和AMD Ryzen AI Max有哪些優劣勢?

A:三款晶片在架構上較為相似,均集成CPU、GPU、NPU,並採用統一內存架構。RTX Spark在GPU性能上預計相當於RTX 5070移動版,有望超越蘋果和AMD競品。但GB10的CPU核心性能相對偏弱。Nvidia最大的優勢在於軟體生態——其GPU市場份額超過90%,驅動程式成熟,遊戲和專業軟體的兼容性更強。

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