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壹號本OneXPlayer遊俠X2評測:Arc G3能幫英特爾撬動掌上遊戲機市場麼

2026年08月03日 首頁 » 熱門科技

自從X86遊戲掌上遊戲機興起後,可以說AMD長期在這一領域上稱王稱霸,但在6月份老對手英特爾終於拿出了一款能夠與AMD分庭抗禮的處理器——銳炫Arc G3壹號本OneXPlayer遊俠X2評測ArcG3能幫英特爾撬動掌上遊戲機市場麼系列,自此掌上遊戲機市場開始變得有趣起來了。在近日,熱點科技拿到了搭載Arc G3處理器的壹號本OneXPlayer遊俠X2三合一遊戲PC壹號本OneXPlayer遊俠X2評測ArcG3能幫英特爾撬動掌上遊戲機市場麼,看看這款新處理器能夠滿足哪方面需求。

壹號本OneXPlayer遊俠X2評測ArcG3能幫英特爾撬動掌上遊戲機市場麼

Arc G3為遊戲而生

從技術層面來看,Arc G3是一款基於第三代酷睿Ultra的Panther Lake架構,Intel 18A工藝打造的魔改處理器,但是英特爾沒有沿用酷睿Core的命名,而是改用銳炫Arc,以區分二者定位不同。

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OneXPlayer遊俠X2是工程樣機,搭載的是ES版處理器

Arc G3系列目前共有Arc G3、Arc G3 Extreme兩款處理器,二者除了GPU核心數量相差2個之外,近乎沒有差別,而我們拿到的OneXPlayer遊俠X2搭載的是更高端的Arc G3 Extreme處理器。

Arc G3 Extreme是一款14核14線程處理器,由2×Cougar Cove P性能核+8×Darkmont E能效核+4×Darkmont LP-E低功耗小核組成,其中性能核睿頻速度達到4.7GHz,共有12MB緩存。這樣設計是因為遊戲不像3D渲染、影片剪輯、圖片處理那麼吃多核心,兩個性能核足以不拖遊戲後腿了,再加上8個能效核也能應對其它場景性能需求。

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至於TDP,最大值為35W,在OneXPlayer遊俠X2上面,用戶能夠以1W為步進,在3W至35W之間進行調整。

在集成顯卡部分,Arc G3 Extreme共有12組Xe3圖形核心,最高頻率可以達到2.3GHz,支持XeSS壹號本OneXPlayer遊俠X2評測ArcG3能幫英特爾撬動掌上遊戲機市場麼 3 AI超解析度、AI多幀生成、低延遲技術,在INT8下AI算力可以到113TOPS,支持H.264、H.265、AV1硬體解碼與編碼,此外還支持尚未普及、壓縮率更高的H.266硬體解碼。不得不說,在影片硬體解碼/編碼,Intel真的是走在同行前面。

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為了進一步降低處理器的功耗以及提升集顯性能,讓其更適合掌上遊戲機上使用,英特爾除了調整核心數量、類型外,還做了其它優化,支持LPDDR5X-8533內存,提供最多12條PCIe通道,集成英特爾 Wi-Fi 7 R2、雙藍牙6,在保留了Thunderbolt雷電4下,減少了顯示接口等接口的數量。

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雖然Arc G3 Extreme提供接口有所減少,但是足以滿足普通用戶使用,OneXPlayer遊俠X2提供的接口甚至比一般輕薄本還多,在機身左側,是兩個支持雷電擴展、USB-PD供電的 USB 4接口;而在右側是一個USB-3.2接口,也就是大USB口,其邊上還有Micro SD 4.0 插槽;在機身頂部還有一個3.5mm耳機/麥克風二合一接口。

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在提供豐富接口的同時,OneXPlayer遊俠X2也充分體現了其作為一台三合一遊戲PC的強大擴展性,它正面是一塊10.95英寸LCD螢幕,在解析度達到2560x1600的同時支持120Hz高刷,支持觸摸功能,能做到10點觸摸,螢幕亮度可以達到540尼特以及100%覆蓋sRGB,兼顧了辦公、刷劇、遊戲不同需求。

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在機身底部有磁吸觸點,用於外接兼螢幕保護蓋用的磁吸式背光鍵盤,機身背面帶有Surface式支架,在螢幕頂部還帶有支持Windows Hello功能的攝影機,打開鍵盤、喚醒電腦就能開始使用。

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在機身兩側的橡膠保護蓋之下,還藏有電子觸點,這是為遊戲控制器準備,像Switch那樣安裝上左右控制器後,電腦瞬間變成遊戲掌上遊戲機。

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而且為了更高效調整CPU TDP,OneXPlayer遊俠X2頂部除了有適配平板形態的電源鍵、音量鍵外,還設計了一個專屬按鍵Turbo,按一下,就能呼出OneXConsole控制中心,在這裡用戶可調CPU TDP、風扇模式、震動、對控制器進行編程等等。而且這個OneXConsole控制中心優先度很高,即使用戶是在玩3A大作,按一下就秒出。

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在儲存方面,OneXPlayer遊俠X2沒有因為晶片價格高企而妥協,內存使用了LPDDR5X內存,不但擁有128bit位寬與8533MT/s,容量更是達到48GB;硬碟是一個1TB M.2 2280 SSD固態硬碟(PCIe4.0 X 4)。也許有人覺得48GB內存會推高整機成本,但是OneXPlayer遊俠X2為了控制機身尺寸,內存是焊接在主機板上的,無法更換,不像SSD那樣能更換,如果內存過小是會影響到CPU、GPU性能發揮,所以內存最好還是一步到位。

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三合一形態

x在上述種種設計結合起來之後,OneXPlayer遊俠X2最讓我舒服的就是變形態特別快。兩側的控制器是卡扣加觸點,對準一推"咔噠"就位,拆裝十秒內能搞定,跟你在家拆Switch的Joy-Con差不多的手感。磁吸鍵盤就更省事了,往機身底下一貼,啪一下吸住就連接上了,基本是秒完成,不用等。

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而且接口和按鍵的布局,看得出來是真替用戶想過。雙USB4都是雷電口,既能外接顯示器又能PD充電,右邊再配一個標準USB大口——說真的,你拿它當輕薄本使,這套接口已經相當夠用了,插U盤、接滑鼠、掛移動硬碟都隨便來。

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再看平板模式,機身側邊給了實體音量鍵和電源鍵,再配上這塊十點觸控式螢幕,整套操作邏輯跟iPad、安卓平板幾乎沒差,上手零門檻。不過平板模式重量達到860克,比一般平板還是要重不少。

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至於掌上遊戲機模式,三合一的結構註定它比常規X86掌上遊戲機重——主機加倆控制器980克,握久了確實比小掌上遊戲機壓手。不過換個思路,背後支架一掰往桌上一擱,玩累了手放著繼續玩就行;再加上這塊快11寸的大螢幕,視野比普通六七寸掌上遊戲機爽出一大截,這點重量也就不算什麼了。

用數據說話

從設計上看,Arc G3 Extreme與OneXPlayer遊俠X2是優先滿足遊戲體驗,其次也要兼顧其它,那實際表現如何呢,能滿足需求麼?這個得用數據說話。

我們先看一些對CPU TDP沒有那麼敏感的測試,首先是SSD,OneXPlayer遊俠X2搭載的是一個PCIe 4.0 SSD,CrystalDiskMark上實測順序讀取、寫入速度分別達到了6805MB/s、6337MB/s,隨機讀取、寫入速度分別是1074308 IOPS、456769 IOPS,在四個數據中除了隨機寫入速度略慢一點外,其它都表現不錯,對遊戲掌上遊戲機來說是夠用的了。

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接下來AIDA64內存緩存頻寬、延遲測試,從這裡開始,測試數據會分為帶電狀態下TDP 35W、TDP 15W兩組。

先看TDP 35W的數據,內存讀取頻寬為101.70GB/s,寫入頻寬為114.60GB/s ,複製頻寬為107.72GB/s,全部破100GB/s,延遲為 96.2ns。

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然後是TDP 15W的數據,內存讀取頻寬為99.84GB/s,寫入頻寬為112.05GB/s ,複製頻寬為106.55GB/s,延遲為95.9ns,各個指標都略有下降,但是並不多。如果再對比CPU緩存頻寬,也是發現數值有一定下降,這是TDP下降時無法避免的問題,但是好在延遲變化不大。

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第二項測試CPU-Z的性能測試,在TDP 35W下,單線程得分為722.9,多線程得分為6470.7;當TDP降低至15W時,對應數據是657.9、4729.1,單線程下降幅度不大,但多線程有較為明顯下降。

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接下來也是依賴CPU性能的測試——CINEBENCH R24,這個基於Cinema 4D渲染引擎的測試,在TDP 35W下,多核得分為908pts,單核得分為118pts,而在TDP 15W下,單線程得分不變,還是118pts,但多核得分降低至608pts。從這兩個測試可見,TDP下降對多核/多線程影響更大,這對於遊戲來說不失為一件好事,因為優先把TDP放在對遊戲幀率影響更大的單核性能上了。

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看過CPU部分測試,接下來是CPU、GPU同樣起作用的3DMARK,但在Time Spy、Steel Nomad Light測試中,只會測試TDP 35W的性能,畢竟這是屬於一個理論測試,而在CPU Profile測試中,我們細看不同線程性能差異。

在Time Spy中,OneXPlayer遊俠X2總分是6884,顯卡分數是6439,CPU分數是11328;而在Steel Nomad Light中,總分為5653,顯卡測試得到41.88FPS。

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接著是CPU Profile,我們先看數據,在TDP 35W下最大線程得分是7394,2線程得分是2171,單線程得分是1107,當TDP降低至15W,最大線程得分是4892,2線程得分是1865,單線程得分是1097,分別是35W TDP下的66%、85%、99%,依然呈現線程越多性能下降幅度越高的特性。

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35W TDP

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15W TDP

接下來是重點的遊戲測試,我們選了《電馭叛客2077》、《黑神話:悟空》、《極限競速:地平線6》三款3A遊戲以及《界外狂潮》一款網遊,更考驗OneXPlayer遊俠X2在重載下的性能表現,測試時遊戲解析度統一設定為1920*1200。

先看《界外狂潮》下的性能表現,畫質設置為標準,圖像超採樣/抗鋸齒為Intel XeSS 3 性能。在35W TDP下,平均幀率247FPS,最高幀率317FPS,最低幀率86FPS;而在15W TDP下,平均幀率141FPS,最高幀率184FPS,最低幀率76FPS。毫無疑問,即使是15W下,OneXPlayer遊俠X2也能流暢運行遊戲。

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不過對於網遊來說,流暢是不夠,幀率是越高越好,在保持前面設置下我們在開了Intel XeSS 4X幀生成功能,此時在35W TDP下,平均幀率251FPS,最高幀率262FPS,最低幀率233FPS;而在15W TDP下,平均幀率213FPS,最高幀率256FPS,最低幀率123FPS。在開啟XeSS 4X幀生成功能後,雖然最高、平均幀率提升不明顯,但是幀率有了顯著提升,甚至 在15W TDP下最低幀率也做到了123FPS,比螢幕刷新率還高,遊戲絲滑度完全有保障。

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看過網遊,接下來是對顯卡性能要求更高的3A。先看《古墓奇兵:暗影》,這是第一款支持XeSS技術的3A遊戲,但是在DIY圈中它是一款「AMD專用測試遊戲」。不過Arc G3 Extreme表現依然可圈可點,在開啟DX12、影像預設:最低以及關閉抗鋸齒下,35W TDP下平均幀率是124FPS,TDP降低至15W是平均幀數是81FPS,足以流暢運行遊戲了。

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但是在開啟XeSS超級採樣(性能)後,遊戲幀率提升並不多,35/15W TDP下分別是135FPS、86FPS,AMD專用名不虛傳啊。

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在《電馭叛客2077》中,畫質設置是,預設方案光線追蹤:低,FidelityFX Super Resolution 2.0:自動。在35W TDP下,平均幀率52.89FPS,最低幀率36.23FPS,最高幀率68.02FPS,15W TDP下平均幀率32.81FPS,最低幀率27.45FPS,最高幀率40.73FPS。

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很顯然《電馭叛客2077》對性能要求高不少,即使將流暢標準定義為不低於30FPS,15W TDP依然沒法達到要求。但好在3A大作對AI幀生成技術支持比較好,在開啟XeSS幀生成後,35W TDP平均幀率95.04FPS,最低幀率82.38FPS,最高幀率112.30FPS,15W TDP平均幀率56.06FPS,最低幀率47.78FPS,最高幀率67.60FPS。35W TDP能做到幀率不低於60FPS,15W TDP幀率不低於30FPS,流暢度還是有保證的。

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第三款3A《黑神話:悟空》,推薦設置是中畫質,超解析度採樣為NXSR,此設置下35W TDP平均幀率57FPS,最高幀率70FPS,最低幀率38FPS;15W TDP平均幀率39FPS,最高幀率48FPS,最低幀率24FPS,表現與《電馭叛客2077》下相似。

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但好在這款遊戲也支持XeSS超解析度與幀生成技術,開啟後幀率明顯提升——35W TDP平均幀率90FPS,最高幀率105FPS,最低幀率68FPS;15W TDP平均幀率60FPS,最高幀率71FPS,最低幀率44FPS,35W/15W TDP分別能滿足不低於60FPS/30FPS性能要求。

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第四款3A遊戲是《極限競速:地平線6》,需要注意的是,這是一款只支持XeSS 2.1超解析度,但不支持XeSS幀生成的3A遊戲。在設置為低畫質,35W TDP幀率為72FPS,15W TDP幀率為50FPS。

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若是開啟解析度擴展 Intel XeSS-SR,35W TDP幀率會提升至97FPS,而15W TDP幀率也達到了72FPS,流暢飛車沒問題。

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《F1® 2025》和《極限競速:地平線6》一樣,同是賽車遊戲,但是對XeSS技術支持更為完善,既支持XeSS超解析度,又支持XeSS幀生成。測試時,賽道選擇了澳大利亞,天氣類型晴天乾燥,畫質中,在TDP全開,平均幀率106FPS,最高幀率236FPS,最低幀率8FPS,當TDP降至15W後,平均幀率13FPS,最高幀率63FPS,最低幀率10FPS,幀率波動有點大。

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在XeSS多幀生成時,遊戲幀數有了顯著提升,但波動依然不少,在35W TDP下平均幀率145FPS,最高幀率407FPS,最低幀率40FPS,而15W TDP下平均幀率92FPS,最高幀率278FPS,最低幀率28FPS。如果你喜歡玩《F1® 2025》遊戲,建議適當降低解析度或是畫質,確保遊戲流暢度。

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也許有人會質疑,TDP 15W是基於帶電狀態下實現的,僅靠電池供電的話,性能是否還會再下降。我們挑選了部分遊戲,在同一畫質設置以及開啟XeSS下,外接供電與電池供電下性能對比,在電池供電下OneXPlayer遊俠X2有下降也有提升,但下降幅度不大,可見其性能還是比較穩的。

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除了測試遊戲下不同TDP性能對比外,我們還測試了生產力場景表現——在Lightroom中對11張2400萬像素的SL3-S DNG格式照片進行AI降噪,測試其耗時,在35W TDP耗時為4分19秒,當TDP降低至15W後,總時長增加至5分56秒,比35W TDP下耗時增加了37%,相比TDP下降幅度性能下降幅度並不嚴重。

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在最後,我們看看OneXPlayer遊俠X2續航、溫度、噪音三項直接影響體驗的測試,先是PCMARK續航測試,選擇現代辦公,CPU TDP設置為15W,實測續航可以達到了11小時05分。

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在溫度方面,我們在27℃室溫下,使用《F1® 2025》連續Benchmark進行烤機,烤機時解析度為1920*1200,賽道選擇了澳大利亞,天氣類型晴天乾燥,畫質中,開啟XeSS多幀生成,測試時長為30分鐘,使用紅外測溫儀測量機器表面溫度。

而在機身表面,B面(螢幕)最高溫度47.6℃,A面(螢幕背面)最高溫度為45.9℃,而在邊框的出風口最高溫度是47.8℃,整體溫控相當不錯。

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至於噪音,即使我們把噪音儀放在距離筆記本40厘米距離上,實測噪音值也沒有超過50dBa,比傳統遊戲本要安靜不少。

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結語

在Arc G3之前,市場並非沒有採用英特爾處理器的X86遊戲掌上遊戲機,但平心而論,單論遊戲性能實則與AMD處理器有不少差距,但是Arc G3 Extreme出現讓消費者意識到掌上遊戲機不再是AMD天下了。在1080P解析度以及藉助XeSS技術,Arc G3 Extreme跑網遊可以去到120FPS以上,絲滑運行,而面對3A遊戲下即使以15W TDP運行,也能保證基礎流暢度,這是一塊能敲開掌上遊戲機市場的處理器。

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壹號本OneXPlayer遊俠X2作為一款三合一遊戲PC,在英特爾Arc G3 Extreme處理器助力下,能應對不同場景需求,安裝上控制器,在《極限競速:地平線6》里飆車可以去到近百幀,物理鍵盤+支架能夠讓它像普通筆記本電腦那樣碼字、搬磚,輕度處理照片也不是問題,至於扮演平板更是手到擒來,超過10小時的續航足夠飛機上刷劇了,這是一款適合有多種需求的電腦。

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