據外媒報道,《劍星》開發商Shift Up近日透露了續作的公布策略。CEO金亨泰明確表示,在遊戲達到「滿意的質量」之前,不會提前公開。

金亨泰在接受日本4Gamer採訪時表示,遊戲開發是一個「緩慢而謹慎」的過程,「從外部看來,總會有看起來什麼都沒在做的時候」。這番話解釋了為何《劍星》續作自公布概念圖後,一直未有更多實質性資訊流出。
當4Gamer追問續作是否已接近金亨泰所說的「良好狀態」時,他給出了一個耐人尋味的回應:「如果我說『是』,那就劇透太多了。不如這樣說——『可以稍微期待一下的時候到了』。」

這一表態引發外界對續作正式亮相時間的猜測。考慮到夏日遊戲節即將到來,該活動可能是一個合適的公布窗口。但也有觀點認為,這個時間可能稍顯倉促,科隆遊戲展或TGA頒獎典禮或許是更可能的選擇。
Shift Up近期動作頻頻。上周,該公司確認收購了《惡靈古堡》《大神》《Hi-Fi Rush》等作品的創作者三上真司創辦的Unbound工作室。該工作室將專注於開發和發行面向全球市場的原創PC及主機IP。
金亨泰此前也曾表示,支持在遊戲開發中應用人工智慧技術,以幫助韓國遊戲產業保持與中國的競爭節奏。






