雖然《最後一戰 無限》作為一款「服務型」遊戲依舊在運營,不過作為開發商的343工作室卻是波瀾不斷。根據領英履歷顯示,《最後一戰》系列總監Frank O'Connor已經於微軟離職。

作為《最後一戰》系列總監的Frank O'Connor於2004年開始在Bungie參與《最後一戰》系列開發,在《最後一戰2》中擔任Bungie Weekly Update的編寫,隨後逐漸成為《最後一戰》玩家社區中的一位熟悉面孔。隨著Bungie與微軟分道揚鑣,Frank O'Connor選擇繼續參與《最後一戰》系列的開發,加入了微軟並成為了《最後一戰》系列創意總監,負責《最後一戰》系列的「創意、敘事以及故事走向」把控。


343工作室如今的高層已經被砍了大半,工作室創始人Bonnie Ross、藝術總監Nicolas 「Sparth」 Bouvier、設計主管Jerry Hook、首席多人遊戲設計師Andrew Witts以及從「救火隊員」創意總監Joseph Staten都接連離職。不過微軟與343工作室依舊錶示將會繼續開發《最後一戰》系列遊戲。
