近日,海外知名媒體Eurogamer公開了《古墓奇兵:亞特蘭蒂斯遺蹟》的試玩前瞻。記者在夏日遊戲節現場體驗約40分鐘Demo後直言,本作並不具備3A大作的綜合質感,整體製作規模與表現更偏向輕量化的2A作品。

試玩內容顯示,遊戲以環境解謎與線性探索為核心,關卡遍布攀爬點位、互動場景與可抓取邊緣,玩家可通過搜集道具、使用抓鉤推進流程,並體驗輕度槍戰玩法。整體解謎難度偏低,機關提示直白,遊玩節奏輕鬆流暢,有著類似輕量化《秘境探險》的冒險體驗。

與此同時,遊戲的動作手感存在明顯短板。評測編輯表示,勞拉的人物操控介於輕飄飄與生硬之間,新版跳躍動作手感怪異,需要玩家重新適應。此外,部分玩法設計、誇張對白也略顯違和,甚至能看到其他動作冒險遊戲的影子,原創辨識度不足。

外媒強調,本作並非劣質作品,整體遊玩體驗尚可,輕快的冒險節奏也讓不少老玩家感到親切獨特。但對比預告片營造的高規格3A質感,實際成品體量、打磨度均有明顯差距,僅符合標準2A遊戲水準。評測也提醒玩家放平期待,理性看待這款經典重製作品。






