
哪怕不考慮萬眾期待的《GTA6》,2026 也已經是當之無愧的遊戲大年!《惡靈古堡》新作超 10 萬人給出好評如潮;《人機迷網》各大社交媒體現在還有諸多新二創;開放世界、競速駕駛、肉鴿卡牌、多人派對等領域也有口碑爆棚的佳作問世!下面就跟果娘一起看看,2026 上半年有哪些不容錯過的新遊戲吧~

>>>《惡靈古堡:安魂曲》
Resident Evil Requiem
遊戲類型:生存恐怖/動作射擊/喪屍
Steam評價:好評如潮 (103,475份評測,95%好評)
發售時間:2026 年 2 月 27 日
《惡靈古堡:安魂曲》的火爆程度無需多言,雖是系列續作,但跟隨葛蕾斯這位生化小白的視角逐步推進故事,保證能看懂劇情,沒什麽理解門檻。同時,雙主角設計也帶來截然不同的遊戲體驗。
里昂線延續了招牌的動作射擊玩法,資源管理沒那麼苛刻,猛猛干喪屍著實解壓;而葛蕾斯則更偏向潛行、生存與心理恐怖,面對結構複雜的箱庭式地圖,以及狹窄走廊里的壓迫感,瞬間就能 get 到這個 IP 多年來的魅力所在。
而且這代支持自由切換第一/第三人稱視角,顯然能適配更多玩家。喜歡生存壓力與恐怖感可以選前者,如果暈 3D 或者想要更流暢地探索、戰鬥,第三人稱則更加適合。
卡普空甚至連如今 3A 大作常踩的優化坑都避開了,中低配電腦也能無痛暢玩。非要挑刺就是有點頭重腳輕,後期地圖設計稍顯趕工,但總體還是瑕不掩瑜,短短幾個月超 700 萬份銷量就是最好的證明,絕對配得上「必玩」二字。

>>>《人機迷網》
PRAGMATA
遊戲類型:第三人稱視角/動作射擊/科幻冒險
Steam評價:好評如潮 (31,135份評測,96%好評)
發售時間:2026 年 4 月 17 日
除了生化新作,卡普空早前在社交媒體上引起巨大熱度的「跳票蘿莉」,同樣是上半年口碑最好的遊戲之一。首先《人機迷網》玩法很有新意,它在第三人稱動作射擊基礎上,加了一個「一筆畫」解碼侵入系統。
聽著很抽象,但實際玩起來其實挺好理解的。我們在瞄準敵人後,會觸髮帶有路徑提示的小界面,根據提示完成輸入,成功後再進行射擊便能提高傷害。瞄準、入侵、射擊與移動幾乎是同時進行的,剛上手或許有點手忙腳亂,但很快就會覺得這套系統是真的很爽!
其次,為了適配戰鬥系統,遊戲中的巨型 BOSS、高速人形怪,以及身姿各異的奇觀式敵人,幾乎都有特殊機制,入侵破解後再利用各種技能,往往能打出非常漂亮的套路,一路鑽研直到後期都不會覺得重複。
另外,月球基地中的失重空間、封閉設施以及複雜機關,則帶來策略性與解謎要素。正常通關後還有很多挑戰玩法,需要我們不斷觀察地形、規劃路線,並在有限的資源、時間裡通關。在 3A 遊戲越來越同質化的今天,《人機迷網》讓人看到了創新與獨特性,僅憑這點你就不該錯過~

>>>《深海迷航2:異星水域》
Subnautica 2
遊戲類型:多人聯機/海底世界/生存製作
Steam評價:特別好評 (111,696份評測,91%好評)
發售時間:2026 年 5 月 14 日
此前《深海迷航2:異星水域》一直獨坐 Steam 願望單榜首,發售後口碑也不錯,超 11 萬玩家給出了特別好評。本作玩法延續了開放世界、採集資源、自由建造的核心框架,同時海底規模更加龐大,科技樹隨著流程層層遞進,探索體驗屬於最好的那一檔~
而且 2 代還加入了多人聯機模式,無論分工收集資源、共同建設海底基地,還是一起潛水冒險都比孤軍奮戰更加便利與好玩。
目前負評主要集中在沒有靠譜的反制措施,來應對敵對生物,很多資源點遇見鯊魚只能扭頭就跑,不然就等著被撕咬......這讓很多玩家覺得憋屈,但總歸還在 EA 階段,後續會隨著更新修改和進化,而且如此精細的海底世界真沒有代餐。只要沒有深海恐懼症,拉朋友一起試試絕對不虧!

>>>《死亡擱淺2:冥灘之上》
DEATH STRANDING 2: ON THE BEACH
遊戲類型:科幻冒險/氛圍敘事/開放世界
Steam評價:特別好評 (13,942份評測,94%好評)
發售時間:2026 年 3 月 19 日
《死亡擱淺2:冥灘之上》登陸 PC 後反響比主機獨占時期還好,Steam 現在還是 94% 特別好評。如果說初代在大膽實驗「送快遞」的可行性,2 代就是完善了各項系統,保證玩法更加普適。
核心內容依然是跟隨劇情到處送貨,但 2 代開篇不久就提供了實用的工具與車輛,徒步時間大幅減少。再加上標誌的異步聯機系統,借用大佬們留下的建築與道路,整個世界很快就會變得便利起來。
另外,戰鬥系統也有大幅進步,無論更豐富的槍械類型、潛行暗殺要素還是大場面 BOSS 戰,種種這些全都可圈可點!雖說劇情依然「謎語人」,但這也是小島秀夫不得不品的一環,至少看各路大牌明星、Vtuber 參演還是很有樂子的。
《死亡擱淺2》可能依然不適合所有人,但如果想試試節奏相對較慢的另類 3A,願意沉下心來體驗小島監督想表達的種種隱喻與巧思,它肯定不會讓你失望!

>>>《極限競速:地平線 6》
Forza Horizon 6
遊戲類型:汽車駕駛/開放世界/多人聯機
Steam評價:特別好評 (76,654份評測,84%好評)
發售時間:2026 年 5 月 19 日
對於賽車愛好者來說,「地平線6」大概不用再多餘推薦,早已首發爽玩了!本作開放世界選址來到日本,雖說道路沒那麼還原,但為了便利駕駛讓路,大部分玩家也能坦然接受。一些「地平線」經典要素悉數回歸,地圖中遍布各類賽事和挑戰,收集各路豪車與神秘抽獎券更是持續不斷的正反饋來源。
多人聯機方面也是各種玩法模式都有,公路競速、越野穿越、拉力賽一應俱全。發售後縮圈大逃殺玩法特別火,一步步升級車輛然後與其他玩家生死時速,確實有它自己的魅力。
雖說駕駛手感還是偏娛樂賽車,沒那麼極度擬真,但輪胎抓地、引擎動力等改裝也有深入研究的價值。無論喜歡開車閒逛、與人競速還是慢慢打造自己的豪華車庫,《極限競速:地平線 6》都屬於上半年必玩佳作!

>>>《吸血鬼爬行者: 屠戮地牢的吸血鬼倖存者》
Vampire Crawlers
遊戲類型:卡組構築/類Rogue/迷宮探索
Steam評價:好評如潮 (17,557份評測,96%好評)
發售時間:2026 年 4 月 21 日
《吸血鬼倖存者》純純是時間收割機,這幾年不知道吃掉了大家多少小時,開發者老哥上半年又端出了超 17 萬人好評如潮的新作《吸血鬼爬行者》!本作玩法融合了地牢探索、肉鴿爬塔以及卡組構築,戰鬥採用回合制。每關我們都要選擇走向,打敗小怪、開啟寶箱、挑選升級,然後幹掉 BOSS 後進入下一層。
流程中可以不斷豐富牌組構築與特性,遺物、職業、裝備和技能之間存在大量聯動,每盤都能玩不同套路。
聽著平平無奇,看畫面也沒好到哪去,但這玩意兒玩起來完全就是「冰」,上手就停不下來~而且最讓人上頭的是,出牌超級暢快,前一張的出牌動畫沒跑完就能打出下一張,啪啪啪甩完牌,螢幕上直接就是特效亂飛,種種這些讓肉鴿爽感噌一下就回來了!

此外,這裡還要提一句同是卡牌遊戲的《殺戮尖塔2》,儘管 Steam 熱度和玩家數都超級高,但可惜總體評價已經來到 56% 褒貶不一。客觀來講,卡牌構築和肉鴿爬塔的部分依然優秀,多人聯機模式也讓可玩性更上一層樓。
不過作者有點「犯病」,數值刁難以及對各種玩法套路的削弱,都讓人現階段很難說出推薦二字......希望後續還有口碑反轉的可能吧,畢竟《殺戮尖塔》真是很多玩家的白月光啊......

>>>《007 初露鋒芒》
007 First Light
遊戲類型:劇情敘事/第三人稱視角/動作射擊
Steam評價:特別好評 (28,618份評測,91%好評)
發售時間:2026 年 5 月 26 日
《007 初露鋒芒》上半年的口碑好到什麼程度了呢?直接讓很多朋友高呼:我果然還是喜歡玩線性劇情遊戲啊!本作基本就是把特工電影改編成一款遊戲,流程中不同關卡操作各異,潛行、偽裝與場景互動一應俱全,甚至還有忽悠安保、收集情報、開車追逐等新鮮場面。
相比單純依靠打槍,同一關的多樣解法才是亮點所在。該說不說,不愧是《刺客任務》系列的開發商,確實很有那味兒。
當然,更重要的是電影化敘事實在討喜,從飛機往下跳、看泳裝女郎美妙身姿,開著香車衝進豪華賭場......種種這些好萊塢大片橋段,現在大熒幕上都少見了,我們卻能在一款線性遊戲裡親身體驗,那又有什麼理由不試試呢?

>>>《赤血沙漠》
Crimson Desert
遊戲類型:開放世界/動作冒險/奇幻題材
Steam評價:特別好評 (108,831份評測,83%好評)
發售時間:2026 年 3 月 20 日
《赤血沙漠》發售時有過許多爭議,前作《黑色沙漠》畢竟是網遊,大家有點沒那麼信任新作的質量。不過隨著越來越多玩家體驗到,這開放世界居然龐大到約等於 4/5 個網遊資料片的程度,基本也就選擇釋懷了,誰還能嫌棄餐館給的飯多呢?
戰鬥系統也算可圈可點,近戰、遠程和各種特殊技能之間銜接流暢,格擋、閃避和反擊按起來也是簡單易懂。而且後期勇氣值多起來,還有各種摔跤技能打出巨帥終結動作。屬於既有打擊爽快感,也保留了一定搭配策略空間。
雖說任務指引較少,而且很多敘事也比較楞,但勝在坐騎種類稱得上海量又有趣,閒逛體驗很愜意。如果你喜歡慢下來看劇情、清支線,並且有幾十個小時沉浸在奇幻大陸之中,《赤血沙漠》大概就是上半年最值得入手的開放世界遊戲。

>>>《喵喵的結合》
Mewgenics
遊戲類型:類Rogue/黑色幽默/回合制戰鬥
Steam評價:特別好評 (47,487份評測,90%好評)
發售時間:2026 年 2 月 10 日
《喵喵的結合》屬於師出名門,開發者的之前做出了超級神作《以撒的結合》。本作玩法很複合,融合了回合制戰鬥、類肉鴿以及策略養成等機制。
玩家需要培養擁有不同天賦與基因的貓咪,再組建隊伍進入隨機生成的關卡,通過海量技能、物品,以及注意站位、走位來戰勝強敵。與此同時,戰後的養成系統又為每次冒險賦予了長期目標,把各種古怪的技能和突變傳下去,然後逐步養成最符合自己心意的隊伍,這個過程本身就足夠有趣。
遊戲劇情也是一貫的黑色幽默拉滿,E 胖的惡趣味與地獄笑話依舊那麼討喜。唯一缺點就是目前簡中本地化仍在製作中,各位可以下載民間漢化補丁,或者等官中上線再入手。

>>>《超級變色龍》
MECCHA CHAMELEON
遊戲類型:多人聯機/派對遊戲/躲貓貓
Steam評價:特別好評 (52,409份評測,86%好評)
發售時間:2026 年 6 月 10 日
最近《超級變色龍》席捲了社交媒體和直播平台,連續 4 周斬獲 Steam 周銷榜冠軍,哪怕還沒玩也一定刷到過。遊戲玩法說簡單也簡單,就是躲貓貓+畫畫偽裝。躲藏者要根據周圍環境,給身體塗上相應顏色;追捕者則要仔細觀察,儘快看出破綻,在規定時間內找到所有人~
總體屬於毫無門檻的派對遊戲,拉上幾個朋友開黑超級歡樂。另外,官方也提供了匹配系統,可以和陌生人一起玩。不過匹配可能會有很多不可控的糟糕情況,現在甚至還有買掛的......我也不知道這種遊戲開掛到底有什麽意思,總之還是和朋友連麥吹水體驗更好。

>>>結語
除上述作品外,上半年還有很多口碑不錯的作品問世,例如:
多人合作射擊遊戲《遙遙西土 Far Far West》,FPS 上手門檻很低,各色槍械與道具保證每局都有新鮮感,PVE「搜打撤」也很符合這幾年的流行玩法。不過目前還在 EA,主線故事和單人模式都要等後續更新,現在只能西部牛仔戰鬥爽~
流水線建造遊戲《異形工廠2》延續了初代基礎玩法,我們要建設自動化設施處理各色幾何圖形。當然也增加了很多新機制,3D 平台設施、多樣平台布局等等,進一步拓展了建造自由度與物流效率。遊戲畫面也更加細緻,喜歡自動化工廠建設的玩家可沖!
《樂高®蝙蝠俠™:黑暗騎士之遺》主打開放世界+動作冒險+蝙蝠俠 IP,我們可以駕駛蝙蝠車在街頭懲奸除惡,而且動作系統也很靠譜,擁有多種小道具、連擊和終結技。別看是樂高畫風,但玩起來頗有《蝙蝠俠 阿卡姆》系列的遺風。

攀岩遊戲《孤山獨影》主打模擬真實登山體驗,物理引擎加持下,玩家可以自由地控制四肢攀登。不過出發前一定記得分析岩壁情況,小心規劃登頂路線,不然就是身墜谷底從頭再來。
《亡命迪斯科》融合了節奏音游+動作格鬥玩法,我們要跟隨音樂節拍攻擊敵人或閃避招數。最大亮點是可以導入音樂自定義關卡,並且支持模組編輯,從而帶來了源源不斷的可玩性!
介於篇幅所限,我們就不再展開,不知道在你心中哪款遊戲才是 2026 上半年的最佳作品呢?歡迎在留言區分享和交流。如果覺得我們做得不錯,可以按贊關注。當然,也歡迎提出意見和建議,讓我們下期遊戲推薦再見。啵啵~

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