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掃雷也出3A版!開發者惡搞36年前經典小遊戲:開場Logo、話癆NPC全齊了

2026年10月12日 首頁 » 遊戲速遞

10月12日消息,開發者Mike Lacher近日打造了一款3A大作版本的經典Windows掃雷,並在LinkedIn上分享。

他將其稱為大預算、三A級別的重啟之作,還煞有介事地預告戰利品箱與品牌整合將於明年第一季度上線,實際上這是對現代遊戲行業亂象的一次深度諷刺。

掃雷也出3A版開發者惡搞36年前經典小遊戲開場Logo話癆NPC全齊了

進入Triple-A Minesweeper頁面後,玩家首先看到的還是熟悉的Windows 95桌面風格的經典掃雷圖標。

但雙擊圖標後,迎接你的是大型遊戲標配的開場音效,以及一連串引擎與技術廠商的Logo展示——虛幻引擎、Nvidia、Bink Video、Wwise,一應俱全,最後才輪到掃雷的標題畫面出現在螢幕上。

掃雷也出3A版開發者惡搞36年前經典小遊戲開場Logo話癆NPC全齊了

加載結束後,遊戲正式開始,但呈現方式並非傳統的遊戲窗口,而是第一人稱遊戲中昏迷後甦醒的視角。

一位名為Nora的接頭人稱呼玩家為Sweeper,開始介紹任務背景,還不忘補上一句我已接入你的神經中樞,滿滿的科幻遊戲既視感。

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更離譜的是,如果玩家遲遲不操作,還會不斷收到各路角色的語音資訊:反派The Don會發來威脅,話癆好友Clyde、讓你四處收集神經HUD升級道具的科學家Dr. K輪番登場。

甚至還有電台DJ「Dan」在廣播中稱你為神秘英雄,頗有GTA VI電台的感覺。而在這些語音的間隙,主角的內心獨白還會循環播放時間不等人,快去掃雷之類的台詞。

遊戲玩法層面的諷刺更是精準:Nora會用黃色標記直接告訴你下一步該點哪裡,等於把答案擺在玩家面前。

而如果玩家偏要踩雷,遊戲也不會結束——只會像《決勝時刻》那樣顯示紅色傷害標記,配合自動回血機制,踩雷根本死不了。

目前尚不清楚Lacher是否藉助AI完成了這款作品。但可以肯定的是,這個惡搞版本精準嘲諷了現代3A遊戲的種種通病:手把手引導玩家、用海量語音填充沉默、強行營造對話感的NPC設計。

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